摘要: 0.要求 用户点击A单元格作为起始点,点击B单元格最为终止点,要根据A、B两个点算出四个边界值,用来组成出一个矩形。 上图红色为终止点,绿色为起始点。 1.算法 关键点1:合并单元格是通过rowspan,colspan来实现,意味一个单元格代替多个单元格,算法中计算出的单元格位置需要与在视图中看到的 阅读全文
posted @ 2017-10-30 22:25 遁地龙卷风 阅读(1486) 评论(0) 推荐(0) 编辑