让CDC输出的图形具有保持功能的三种方法-2
本篇继续写我的笔记,上一篇中介绍了CDC输出的图形具有保持功能,只介绍了一种方法(最常见的绘图数据保存,然后重绘), 这次介绍第二种方法,
该方法主要是利用元数据文件的形式来保存用户绘制过的图形,它的思路很简单:
大致地附上一些主要的代码:
首先利用了元数据文件DC来进行绘图。
void CGraphicView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
CBrush *ptBrush = CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
dc.SelectObject(ptBrush);
//m_metaFileDC是一个CMetaFileDC类型的成员变量
m_metaFileDC.SelectObject(ptBrush);
//得用元数据文件DC绘制图形
switch(m_nDrawType)
{
case 1:
m_metaFileDC.SetPixel(point,RGB(0,0,0));
break;
case 2:
m_metaFileDC.LineTo(m_ptOrigin);
m_metaFileDC.MoveTo(point);
break;
case 3:
m_metaFileDC.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));
break;
case 4:
m_metaFileDC.Ellipse(CRect(m_ptOrigin,point));
break;
}
CScrollView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
CBrush *ptBrush = CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
dc.SelectObject(ptBrush);
//m_metaFileDC是一个CMetaFileDC类型的成员变量
m_metaFileDC.SelectObject(ptBrush);
//得用元数据文件DC绘制图形
switch(m_nDrawType)
{
case 1:
m_metaFileDC.SetPixel(point,RGB(0,0,0));
break;
case 2:
m_metaFileDC.LineTo(m_ptOrigin);
m_metaFileDC.MoveTo(point);
break;
case 3:
m_metaFileDC.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));
break;
case 4:
m_metaFileDC.Ellipse(CRect(m_ptOrigin,point));
break;
}
CScrollView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
当窗体重绘时,得用已得到的元数据文件DC来重新绘制图形,代码如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
void CGraphicView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CGraphicDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
//关闭元数据文件以得到它的句柄
HMETAFILE hmetaFile;
hmetaFile = m_metaFileDC.Close();
//播放元数据文件
pDC->PlayMetaFile(hmetaFile);
m_metaFileDC.Create();
//保存上一次的元数据文件
m_metaFileDC.PlayMetaFile(hmetaFile);
DeleteMetaFile(hmetaFile);
}
{
CGraphicDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
//关闭元数据文件以得到它的句柄
HMETAFILE hmetaFile;
hmetaFile = m_metaFileDC.Close();
//播放元数据文件
pDC->PlayMetaFile(hmetaFile);
m_metaFileDC.Create();
//保存上一次的元数据文件
m_metaFileDC.PlayMetaFile(hmetaFile);
DeleteMetaFile(hmetaFile);
}
windows元数据文件它可以包含一系列的GDI绘图命令,我们可以重新播放这些已包含的命令来绘制想要的图形或者文本。当元数据文件不再需要时,应该调用
DeleteMetaFile来删除元数据文件。
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