让CDC输出的图形具有保持功能的三种方法-2

  本篇继续写我的笔记,上一篇中介绍了CDC输出的图形具有保持功能,只介绍了一种方法(最常见的绘图数据保存,然后重绘), 这次介绍第二种方法,

该方法主要是利用元数据文件的形式来保存用户绘制过的图形,它的思路很简单:

  

利用元数据来保持功能用户绘制过的图形思路:

  每次采用元数据文件DC用户手动绘制完图形以后, 都会保存至元数据文件中,当以后窗体重绘时使用当前DC来重新播放该元数据文件一样,来达到图形保持功能,它就好比在看电影中的回放功能一样。

  

  大致地附上一些主要的代码:

首先利用了元数据文件DC来进行绘图。

void CGraphicView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
    
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
    CClientDC dc(this);
    CBrush 
*ptBrush = CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
    dc.SelectObject(ptBrush);
 
        
//m_metaFileDC是一个CMetaFileDC类型的成员变量
    m_metaFileDC.SelectObject(ptBrush);  

        
//得用元数据文件DC绘制图形
    switch(m_nDrawType)
    {
        
case 1:
            m_metaFileDC.SetPixel(point,RGB(
0,0,0));
            
break;
        
case 2:
            m_metaFileDC.LineTo(m_ptOrigin);
            m_metaFileDC.MoveTo(point);
            
break;
        
case 3:
            m_metaFileDC.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));
            
break;
        
case 4:
            m_metaFileDC.Ellipse(CRect(m_ptOrigin,point));
            
break;
    }
    CScrollView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}


   当窗体重绘时,得用已得到的元数据文件DC来重新绘制图形,代码如下:

代码
void CGraphicView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CGraphicDoc
* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);

        
//关闭元数据文件以得到它的句柄
    HMETAFILE hmetaFile;
    hmetaFile 
= m_metaFileDC.Close();
        
//播放元数据文件
    pDC->PlayMetaFile(hmetaFile);
    m_metaFileDC.Create();
        
//保存上一次的元数据文件
    m_metaFileDC.PlayMetaFile(hmetaFile);
    DeleteMetaFile(hmetaFile);

}

   windows元数据文件它可以包含一系列的GDI绘图命令,我们可以重新播放这些已包含的命令来绘制想要的图形或者文本。当元数据文件不再需要时,应该调用

DeleteMetaFile来删除元数据文件。

 

 

posted @ 2010-11-18 11:37  Repository  阅读(413)  评论(0编辑  收藏  举报