看了孙鑫老师的书后,顺便对已绘制的图形具有保持功能作一下总结。总的来说,有三种方法可以图形具体保持功能。分别如下:
- 在每次绘制图形后,用一个对象数组来保存已经绘制的样式以及图形坐标 。只在在窗体重绘时重新来绘制这些保存的图形数据即可。
- 采用元数据文件,它采用了元数据文件设备上下文来保存已绘制的图形,每次窗体重绘时再播放元数据文件来实现图形保持功能。
- 这种方法采用一个兼容DC,它利用一个兼容位图(相当于一块画布),用户在所有绘制图形操作都在这一块画布上进行,这块画布同时也保存了用户的所有绘制操作,当窗体时行重绘时,当前窗口重绘DC把已绘制好图形的画布直接拷贝到当前DC中,这样就达到了图形保持功能。
分别就这三情况,我给出了参考代码,以后仅作笔记使用。
第一种最普通的方法:
这是一种常规做法,代码量比其它二种要稍多一些。其它二种方法,另写二篇吧!算凑个数吧,嘻嘻!
有关坐标点的转换问题,其实很简单,不用想得太复杂,其实就是二种坐标点的转换问题,逻辑点转换为设备点以及设备点转换为逻辑点,平时我们用到的绘图函数用到的坐标都是逻辑点。如果要输出到设备上(显示器,打印机)都得转换为设备点。设备点的原点永远都是客户区的(0,0)坐标点。我们只需要根据公式做映射即OK了。其实MFC已经帮我们做好了映射了,每次在响应WM_PAINT的事件中,都会去调用 OnPrepareDC(CDC* dc)方法 , 在这个方法中,就做了转换坐标的方法。
多看看MFC的代码,一切原理都会变得不是那么神秘!