摘要: 在命令行输入:CreateFlexorWindow回车即可。RigidBindSkin也是一样。现在的Bind Skin就是Smooth Bind。 阅读全文
posted @ 2017-07-28 18:04 UnrealLearner 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找到安装目录,在Maya目录下Resources文件夹下找到MayaStrings文件。将此文件用记事本打开,搜索Font_win。也就是windows字体的意思。修改从这之后*Font_win=后引号内第一个数字就好。(加4像素)。 阅读全文
posted @ 2017-07-25 11:00 UnrealLearner 阅读(1426) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 新建一个环境变量MAYA_UI_LANGUAGE, 值是en_US就可以改回英文界面,如果是zh_CN就可以切换为中文界面。 阅读全文
posted @ 2017-07-25 08:12 UnrealLearner 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开CMD命令行窗口,输入“sc delete QQLiveSerivce”即可。 阅读全文
posted @ 2017-07-12 14:56 UnrealLearner 阅读(2104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每按一下按键,LED灯就变一个颜色。 key.h: #ifndef __KEY_H__#define __KEY_H__#include "stm32f429xx.h"#include "stm32f4xx_hal_gpio.h"#include "stm32f4xx_hal_rcc.h"void 阅读全文
posted @ 2017-06-21 00:51 UnrealLearner 阅读(952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我人生中编写的第一个STM32小程序,让LED彩灯闪亮。 led.h: #ifndef __LED_H__#define __LED_H__#include "stm32f429xx.h"#include "stm32f4xx_hal_gpio.h"#define LED_R_ON HAL_GP 阅读全文
posted @ 2017-06-20 09:20 UnrealLearner 阅读(3108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 启动文件:STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\CMSIS\Device\ST\STM32F4xx\Source\Templates\arm\startup_stm32f429xx.s外设寄存器定义文件:STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\CMS 阅读全文
posted @ 2017-06-19 00:01 UnrealLearner 阅读(2342) 评论(0) 推荐(0) 编辑