摘要: 1.crash 的原因是我对一个不需要 Release 的对象进行了 Release 操作,CGImageRef这个东西在使用的时候如果我没有用 CGImageCreate这样的方法我就不需要 release(除非某些特别的方法使用这个 CGImageRef),具体的参见 :stackOverflo 阅读全文
posted @ 2020-09-06 20:58 任仁人 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑