No.3.5

对象

对象使用:1.对象声明语法:let 对象名 = {} let 对象名 = new Object() {}是对象字面量

     2.对象有属性和方法组成 属性是信息或特征(名词) 方法是功能或行为(动词)

      属性都是成 对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文 : 分隔
      多个属性之间使用英文 , 分隔
      属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)
      属性名可以使用 "" 或 '',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
对象本质是无序的数据集合, 操作数据无非就是 增 删 改 查 语法:
增:对象添加新的数据 对象名.新属性名 = 新值
属性-增
语法:对象名.新属性 = 新值
删:删除对象中属性 delete 对象名.属性名
属性-删 (了解)
语法:delete 对象名.属性
改:重新赋值 对象.属性 = 值
属性-改
语法:对象名.属性 = 新值
查:查询对象 对象.属性
属性-查
声明对象,并添加了若干属性后,可以使用 . 获得对象中属性对应的值,我称之为属性访问。
语法:对象名.属性 
简单理解就是获得对象里面的属性值
改和增语法一样,判断标准就是对象有没有这个属性,没有就是新增,有就是改
属性-查的另外一种写法
对于多词属性或则 - 等属性,点操作就不能用了。
我们可以采取: 对象[‘属性’] 方式, 单引号和双引号都阔以

对象中的方法

数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。

let obj = {
      uname: '刘德华',
      // 方法
      song: function(x,y) {
        console.log('冰雨')
        console.log(x + y)
      }
    }
    // 方法调用 对象名.方法名
    obj.song(1,2)
1. 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔
2. 多个属性之间使用英文 , 分隔
3. 方法是依附在对象中的函数
4. 方法名可以使用 "" 或 '',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
遍历对象
for 遍历对象的问题:
对象没有像数组一样的length属性,所以无法确定长度
对象里面是无序的键值对, 没有规律. 不像数组里面有规律的下标
    let obj = {
      uname: 'pink老师',
      age: 18,
      gender: '男'
    }
    for ( let k in obj) {
      console.log(k)  // 属性名 'uname' 'age'
      console.log(obj[k])   // 'uname' === k
    }
一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象
for in语法中的 k 是一个变量, 在循环的过程中依次代表对象的属性名
由于 k 是变量, 所以必须使用 [ ] 语法解析
一定记住: k 是获得对象的属性名, 对象名[k] 是获得 属性值
内置对象:内置对象-Math
介绍:Math对象是JavaScript提供的一个“数学”对象
作用:提供了一系列做数学运算的方法
Math对象包含的方法有: random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)    
            ceil:向上取整    
            floor:向下取整
            max:找最大数
            min:找最小数
            pow:幂运算
            abs:绝对值
Math.random() 随机数函数, 返回一个0 - 1之间,并且包括0不包括1的随机小数 [0, 1)
如何生成0-10的随机数呢?
Math.floor(Math.random() * (10 + 1))
如何生成5-10的随机数?
Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5
如何生成N-M之间的随机数
Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
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  术语            解释                举例
  关键字      在JavaScript中有特殊意义的词汇    let、var、function、if、else、switch、case、break
  保留字      在目前的JavaScript中没意义,但未
           来可能会具有特殊意义的词汇      int、short、long、char
标识(标识符)    变量名、函数名的另一种叫法           无
表达式        能产生值的代码,一般配合运算符出现    10 + 3、age >= 18
语句         一段可执行的代码               If () for()
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。
值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型
string ,number,boolean,undefined,null
引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
引用数据类型存放到堆里面
简单类型的内存分配
值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
复杂类型的内存分配
引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
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