单例模式
《大话设计模式》中这样引出单例模式。很形象生动。
有些类也需要计划生育
“大鸟,今天我在公司写一个MDI窗体程序,当中有一个是“工具栏”的窗体,问题是,我希望工具箱要么不出现,出现也只出现一个,可实际上却是我每次点击菜单,实例化‘工具箱’,它就会出来一个,这样点击多次就会出来多个,你说怎么办??”
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
先附上代码:
#include <iostream> using namespace std; class Singleton { private: Singleton() {} //把复制构造函数和=操作符也设置为私有,防止被复制 Singleton(const Singleton&) {} Singleton& operator=(const Singleton&) {} static Singleton* obj; public: static Singleton* GetObj() { if(obj == NULL) obj = new Singleton(); else return obj; } }; //在此处初始化 Singleton* Singleton:: obj = NULL; int main() { Singleton* singleton1 = Singleton::GetObj(); Singleton* singleton2 = Singleton::GetObj(); if(singleton1 == singleton2) printf("singleton1 == singleton2\n"); return 0; }