今天的主角就是protobuf-net
前言,我要解决的问题是,.NET的序列化问题,以前序列化Model,一旦当这个Model的字段发生了变化,那么就惨了。无法读取。必须重新来过。今天搞定它啦。
点击build-data进行创建data数据。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { List<User> list = new List<User>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { //list.Add(new User() { UserID = i, UserName = "u" + i.ToString(), UserName2 = "u2" + i.ToString() }); list.Add(new User() { UserID = i, UserName = "u" + i.ToString() }); } //protobuff string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "protobuf.txt"; using (Stream file = File.Create(path)) { Serializer.Serialize<List<User>>(file, list); file.Close(); } }
看看txt文件中的数据样子。
点击show-data显示刚刚创建的数据。
无论增或减User类中的字段。
[ProtoContract] public class User { [ProtoMember(1, IsRequired = true)] public int UserID { get; set; } [ProtoMember(2, IsRequired = true)] public string UserName { get; set; } //[ProtoMember(3)] //public string UserName2 { get; set; } }
均可以正常读取。欧叶。
如果打算不以文件的形式传输,那么只能是byte[]的形式进行传输。这里可以发挥您的想象力啦。
using (MemoryStream file = new MemoryStream()) { Serializer.Serialize<List<User>>(file, list); //file.Close(); byte[] re = file.ToArray(); file.Close(); //只能通过byte[] ,来进行传输。 MemoryStream file2 = new MemoryStream(re); //Stream file2 = File.OpenRead(path); List<User> list2 = Serializer.Deserialize<List<User>>(file2); }
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