摘要: 1)Set是一种关联容器,它用于存储数据,并且能从一个数据集合中取出数据。它的每个元素的值必须唯一,而且系统会根据该值来自动将数据排序。每个元素的值不能直接被改变。【重点】内部结构采用红黑树的平衡二叉树。multiset 跟set 类似,唯一的区别是允许键值重复!!!如:为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效? 为何map和set不能像vector一样有个reserve函数来预分配数据? 当数据元素增多时(10000到20000个比较),map和set的插入和搜索速度变化如何?或许有得人能回答出来大概原因... 阅读全文
posted @ 2013-12-11 18:00 任智康 阅读(28693) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 红黑树介绍:转载于:http://blog.csdn.net/eric491179912/article/details/6179908 平衡二叉树(AVL TREE)介绍转(重点)于:http://www.cnblogs.com/abatei/archive/2008/11/17/1335031. 阅读全文
posted @ 2013-12-11 17:16 任智康 阅读(5866) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后 有系统释放 4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。in... 阅读全文
posted @ 2013-12-11 13:50 任智康 阅读(717) 评论(1) 推荐(0) 编辑