摘要: 获得CWinApp:-在CMainFrame,CChildFrame,CDocument,CView中直接调用AfxGetApp()或用theApp-在其它类中只能用AfxGetApp()获得CMainFrame:-在CMinApp中用AfxGetMainWnd()或者m_pMainWnd-在CChildFrame中可用GetParentFrame()-在其它类中用AfxGetMainWnd()获得CChildFrame:-在CView中用GetParentFrame()-在CMainFrame中用MDIGetActive()或GetActiveFrame()-在其它类中用AfxGetMain 阅读全文
posted @ 2012-07-19 10:16 任智康 阅读(1882) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 要支持多种文档类型,可以在CWinApp派生类对象中创建和注册附加的CMultiDocTemplate对象。在MFC应用程序中,要增加附加的文档类型,步骤可分为五步。下面我们试着将文本编辑器加到绘图程序中。这样程序不仅支持绘图,还支持文本编辑功能。(1)使用ClassWizard创建新的文档类和视图类: 由于已经有了前面的文本编辑器程序,只需要将其中的文件拷贝过来就可以了,然后用Project->Add To Project->Files命令,将EditorDoc.h、EditorDoc.cpp、EditorView.h、EditorView.cpp加入到工程中。(2)利用资源编辑 阅读全文
posted @ 2012-07-19 09:40 任智康 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面。应用程序可以使用GDI创建三种类型的图形输出:矢量输出、光栅图形输出和文本输出。矢量图形输出 矢量图形输出指的是创建线条和填充图形,包括点、直线、曲线、多边形、扇形和矩形的绘制。光栅输出 光栅图形的输出是指光栅图形函数对以位图形式存储的数据进行操作,它包括各种位图和图标的输出。在屏幕上表现为对... 阅读全文
posted @ 2012-07-19 09:39 任智康 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MDI应用程序是另一类重要的文档视结构程序。它的特点是:用户一次可以打开多个文档,每个文档对应不同的窗口;主窗口的菜单会自动随着当前活动的子窗口的变化而变化;可以对子窗口进行层叠、平铺等各种操作;子窗口可以在MDI主窗口区域内定位、改变大小、最大化和最小化,当最大化子窗口时,它将占满MDI主窗口的全部客户区。MDI不仅可以在同一时间内同时打开多个文档,还可以为同一文档打开多个视图。在Windows菜单下选择New,就为当前活动文档打开一个新的子窗口。 从程序员角度看,每个MDI应用程序必须有一个CMDWnd或其派生类的实例,这个窗口称作MDI框架窗口。CMDWnd是CFrameWnd的... 阅读全文
posted @ 2012-07-19 09:29 任智康 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑