虚函数表
对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例(注:抽象类即有纯虚函数的类不能被实例化。)中这个表被分配在了这个实例的内存中(注:一个类的虚函数表是静态的,也就是说对这个类的每个实例,他的虚函数表的是固定的,不会为每个实例生成一个相应的虚函数表。),所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。
这里我们着重看一下这张虚函数表。在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏移量)。这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。
假设我们有这样的一个类:
class Base { public: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; } virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; } }; |
按照上面的说法,我们可以通过Base的实例来得到Base的虚函数表。 下面是实际例程:
{ typedef void(*Fun)(void); Base b; Fun pFun = NULL; cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl; cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl; // Invoke the first virtual function pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b)); pFun(); } |
实际运行经果如下(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3) :
虚函数表地址:0012FED4
虚函数表 — 第一个函数地址:0044F148
Base::f
通过这个示例,我们可以看到,我们可以通过强行把&b转成int *,取得虚函数表的地址,然后,再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int* 强制转成了函数指针)。通过这个示例,我们就可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下:
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f()
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g()
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h()
画个图解释一下。如下所示:
注意:在上面这个图中,我在虚函数表的最后多加了一个结点,这是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“\0”一样,其标志了虚函数表的结束。这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的。
在WinXP+VS2003下,这个值是NULL。
而在Ubuntu 7.10 + Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,这个值是如果1,表示还有下一个虚函数表,如果值是0,表示是最后一个虚函数表。
下面,我将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的子类虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。
一般继承(无虚函数覆盖)
下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:
请注意,在这个继承关系中,子类没有重写任何父类的函数。那么,在派生类的实例的虚函数表如下所示:
对于实例:Derive d; 的虚函数表如下: (overload(重载) 和 override(重写),重载就是所谓的名同而签名不同,重写就是对子类对虚函数的重新实现。)
我们可以看到下面几点:
1)虚函数按照其声明顺序放于表中。
2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。
一般继承(有虚函数覆盖)
覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。
为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例的虚函数表会是下面的样子:
我们从表中可以看到下面几点,
1)覆盖的f()函数被放到了子类虚函数表中原来父类虚函数的位置。
2)没有被覆盖的函数依旧。
这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,
Base *b = new Derive();
b->f();
由b所指的内存中的虚函数表(子类的虚函数表)的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。
多重继承(无虚函数覆盖)
下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。
对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:
我们可以看到:
1) 每个父类都有自己的虚表。
2) 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)
这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。
多重继承(有虚函数覆盖)
下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。
下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数。
下面是对于子类实例中的虚函数表的图:
我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以用任一个父类指针来指向子类,并调用子类的f()了。如:
Derive d;
Base1 *b1 = &d;
Base2 *b2 = &d;
Base3 *b3 = &d;
b1->f(); //Derive::f()
b2->f(); //Derive::f()
b3->f(); //Derive::f()
b1->g(); //Base1::g()
b2->g(); //Base2::g()
b3->g(); //Base3::g()
安全性
每次写C++的文章,总免不了要批判一下C++。这篇文章也不例外。通过上面的讲述,相信我们对虚函数表有一个比较细致的了解了。水可载舟,亦可覆舟。下面,让我们来看看我们可以用虚函数表来干点什么坏事吧。
一、尝试:通过父类型的指针(指向子类对象)访问子类自己的虚函数
我们知道,子类没有重载父类的虚函数是一件毫无意义的事情。因为多态也是要基于函数重载的。虽然在上面的图中我们可以看到子类的虚表中有Derive自己的虚函数,但我们根本不可能使用基类的指针来调用子类的自有虚函数:
Base1 *b1 = new Derive();
b1->f1(); //编译出错
任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数的行为都会被编译器视为非法,所以,这样的程序根本无法编译通过。
但在运行时,我们可以通过指针的方式访问虚函数表来达到违反C++语义的行为。
二、尝试:通过父类型的指针(指向子类对象)访问父类的non-public虚函数
另外,如果父类的虚函数是private或是protected的,但这些非public的虚函数同样会存在于子类虚函数表中,所以我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些non-public的虚函数,这是很容易做到的。
如:
class Base { private: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } }; class Derive : public Base{ }; typedef void(*Fun)(void); void main() { Derive d; Fun pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+0); pFun(); } |
VC中查看虚函数表
我们可以在VC的IDE环境中的Debug状态下展开类的实例就可以看到虚函数表了(并不是很完整的)
class Parent { public: int iparent; Parent ():iparent (10) {} virtual void f() { cout << " Parent::f()" << endl; } virtual void g() { cout << " Parent::g()" << endl; } virtual void h() { cout << " Parent::h()" << endl; } }; class Child : public Parent { public: int ichild; Child():ichild(100) {} virtual void f() { cout << "Child::f()" << endl; } virtual void g_child() { cout << "Child::g_child()" << endl; } virtual void h_child() { cout << "Child::h_child()" << endl; } }; class GrandChild : public Child{ public: int igrandchild; GrandChild():igrandchild(1000) {} virtual void f() { cout << "GrandChild::f()" << endl; } virtual void g_child() { cout << "GrandChild::g_child()" << endl; } virtual void h_grandchild() { cout << "GrandChild::h_grandchild()" << endl; } }; 我们使用以下程序作为测试程序:(下面程序中,我使用了一个int** pVtab 来作为遍历对象内存布局的指针,这样,我就可以方便地像使用数组一样来遍历所有的成员包括其虚函数表了,在后面的程序中,我也是用这样的方法的,请不必感到奇怪,) typedef void(*Fun)(void); GrandChild gc; int** pVtab = (int**)&gc; cout << "[0] GrandChild::_vptr->" << endl; for (int i=0; (Fun)pVtab[0][i]!=NULL; i++){ Fun pFun = (Fun)pVtab[0][i]; cout << " ["<<i<<"] "; pFun(); } cout << "[1] Parent.iparent = " << (int)pVtab[1] << endl; cout << "[2] Child.ichild = " << (int)pVtab[2] << endl; cout << "[3] GrandChild.igrandchild = " << (int)pVtab[3] << endl;其运行结果如下所示:(在VC++ 2003和G++ 3.4.4下) [0] GrandChild::_vptr-> [0] GrandChild::f() [1] Parent::g() [2] Parent::h() [3] GrandChild::g_child() [4] Child::h1() [5] GrandChild::h_grandchild() [1] Parent.iparent = 10 [2] Child.ichild = 100 [3] GrandChild.igrandchild = 1000 使用图片表示如下:
C++ <wbr>虚函数表解析(转载于haoel@hotmail.com) 可见以下几个方面: 1)虚函数表在最前面的位置。 2)成员变量根据其继承和声明顺序依次放在后面。 3)在单一的继承中,被overwrite的虚函数在虚函数表中得到了更新。