Android中网络编程出错
在android 2.3上设计的下载程序,在android 4.0上运行时报android.os.NetworkOnMainThreadException异常,原来在4.0中,访问网络不能在主程序中进行,有两个方法可以解决。
一个是在主程序中增加:
// 详见StrictMode文档 StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectDiskReads() .detectDiskWrites() .detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems .penaltyLog() .build()); StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectLeakedSqlLiteObjects() .detectLeakedClosableObjects() .penaltyLog() .penaltyDeath() .build());
另一种是启动线程执行下载任务:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 启动线程执行下载任务 new Thread(downloadRun).start(); } /** * 下载线程 */ Runnable downloadRun = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub updateListView(); } };
MODE_MULTI_PROCESS
这个值是一个标志,在Android 2.3及以前,这个标志位都是默认开启的,允许多个进程访问同一个SharedPrecferences对象。而以后的Android版本,必须通过明确的将MODE_MULTI_PROCESS
这个值传递给mode参数,才能开启多进程访问。
我们在获得SharedPreferences的时候,需要判断一下SDK的版本号:
int __sdkLevel = Build.VERSION.SDK_INT; SharedPreferences __sp = $context.getSharedPreferences(SETTING_NAME, (__sdkLevel > Build.VERSION_CODES.FROYO) ? 4 : 0);