并发编程(四)
进程池与线程池
什么是池?在保证计算机硬件安全的情况下最大限度的利用计算机 池其实是降低了程序的运行效率 但是保证了计算机硬件的安全 (硬件的发展跟不上软件的速度)
p = ThreadPoolExecutor()创建线程池,括号内可以传参数指定线程池内的线程个数,也可以不传,不传默认是当前所在计算机的cpu个数乘5
p = ProcessPoolExecutor()创建进程池,默认是当前计算机cpu的个数
池子中创建的进程/线程创建一次就不会再创建了,至始至终用的都是最初的那几个,这样的话节省了反复开辟进程/线程的资源
concurrent.futures 模块提供异步执行回调高层接口
异步执行可以由 ThreadPoolExecutor 使用线程或由 ProcessPoolExecutor 使用单独的进程来实现。 两者都是实现抽像类 Executor 定义的接口。
p.submit(fn, *args, **kwargs)朝池子提交任务,异步提交
# 调度可调用对象 fn,以 fn(*args **kwargs) 方式执行并返回 Future 对像代表可调用对象的执行。
p.shutdown(wait=True)关闭池子
#等待池子中所有的任务执行完毕之后 才会往下运行代码
ThreadPoolExecutor 是 Executor 的子类,它使用线程池来异步执行调用。
ProcessPoolExecutor 是 Executor 的子类,它使用进程池来实现异步执行调用。
# ProcessPoolExecutor 使用 multiprocessing 回避 Global Interpreter Lock 但也意味着只可以处理和返回可序列化的对象。 __main__ 模块必须可以被工作者子进程导入。这意味着 ProcessPoolExecutor 不可以工作在交互式解释器中。
异步回调
提交任务的方式
同步:提交任务之后 原地等待任务的返回结果 期间不做任何事
异步:提交任务之后 不等待任务的返回结果(异步的结果怎么拿???) 直接执行下一行代码
异步回调机制:当异步提交的任务有返回结果之后,会自动触发回调函数的执行
result()原地等待任务的返回结果
p.submit(fn,*args, **kwargs).add_done_callback(fn)提交任务的时候 绑定一个回调函数 一旦该任务有结果 立刻执行对于的回调函数
案例
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time import os pool = ThreadPoolExecutor(5) # 括号内可以传参数指定线程池内的线程个数 # 也可以不传,不传默认是当前所在计算机的cpu个数乘5 def task(n): print(n,os.getpid()) # 查看当前进程号 time.sleep(2) return n**2 def call_back(n): print('拿到了异步提交任务的返回结果:',n.result()) for i in range(20): res = pool.submit(task,i).add_done_callback(call_back) # 提交任务的时候 绑定一个回调函数 一旦该任务有结果 立刻执行对于的回调函数 pool.shutdown() # 关闭池子 等待池子中所有的任务执行完毕之后 才会往下运行代码
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor import time import os pool = ProcessPoolExecutor() # 默认是当前计算机cpu的个数 def task(n): print(n,os.getpid()) # 查看当前进程号 time.sleep(2) return n**2 def call_back(n): print('拿到了异步提交任务的返回结果:',n.result()) if __name__ == '__main__': for i in range(20): res = pool.submit(task,i).add_done_callback(call_back) # 提交任务的时候 绑定一个回调函数 一旦该任务有结果 立刻执行对于的回调函数 pool.shutdown() # 关闭池子 等待池子中所有的任务执行完毕之后 才会往下运行代码
协程
协程就是单线程实现并发
并发的条件:多道技术
空间上的复用
时间上的复用
切换+保存状态(并发)ps:看起来像同时执行的 就可以称之为并发
所以要想实现协程就是需要识别到IO操作就切换并保存状态,也就是让cpu一直处于就绪与运行状态,然而不让程序使用线程与进程而实现阻塞只能通过生成器函数yield来实现阻塞。
实现上诉情况的方法一种是任务阻塞,第二种是计算时间过长,显然第二种情况进行切换不能提升效率,如果任务都是计算密集型的,这种切换反而反而会降低效率;第一种情况的切换,在任务一遇到io情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。
案例:单纯地切换反而会降低运行效率
# 串行执行 import time def consumer(res): '''任务1:接收数据,处理数据''' pass def producer(): '''任务2:生产数据''' res=[] for i in range(10000000): res.append(i) return res start=time.time() # 串行执行 res=producer() consumer(res) # 写成consumer(producer())会降低执行效率 stop=time.time() print(stop-start) #1.5536692142486572 # 基于yield并发执行 import time def consumer(): '''任务1:接收数据,处理数据''' while True: x=yield def producer(): '''任务2:生产数据''' g=consumer() next(g) for i in range(10000000): g.send(i) start=time.time() # 基于yield保存状态,实现两个任务直接来回切换,即并发的效果 # PS:如果每个任务中都加上打印,那么明显地看到两个任务的打印是你一次我一次,即并发执行的. producer() stop=time.time() print(stop-start) #2.0272178649902344
案例:yield无法做到识别io阻塞
import time def consumer(): '''任务1:接收数据,处理数据''' while True: x=yield def producer(): '''任务2:生产数据''' g=consumer() next(g) for i in range(10000000): g.send(i) time.sleep(2) start=time.time() producer() # 并发执行,但是任务producer遇到io就会阻塞住,并不会切到该线程内的其他任务去执行 stop=time.time() print(stop-start)
这个时候需要找到一个能够识别IO的工具:gevent模块
Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。
用法介绍
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的 g2=gevent.spawn(func2) g1.join() # 等待g1结束 g2.join() # 等待g2结束 # 或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2]) g1.value#拿到func1的返回值
案例:遇到io主动切换
import gevent def eat(name): print('%s eat 1' %name) gevent.sleep(2) print('%s eat 2' %name) def play(name): print('%s play 1' %name) gevent.sleep(1) print('%s play 2' %name) g1=gevent.spawn(eat,'egon') g2=gevent.spawn(play,name='egon') g1.join() g2.join() # 或者gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
上例gevent.sleep(2)模拟的是gevent可以识别的io阻塞,而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了
from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前
或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头
from gevent import monkey;monkey.patch_all() import gevent import time def eat(): print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2') def play(): print('play 1') time.sleep(1) print('play 2') g1=gevent.spawn(eat) g2=gevent.spawn(play) gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
我们可以用threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2,查看的结果为DummyThread-n,即假线程
from gevent import monkey;monkey.patch_all() import threading import gevent import time def eat(): print(threading.current_thread().getName()) print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2') def play(): print(threading.current_thread().getName()) print('play 1') time.sleep(1) print('play 2') g1=gevent.spawn(eat) g2=gevent.spawn(play) gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
Gevent之同步与异步
from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all() import time def task(pid): """ Some non-deterministic task """ time.sleep(0.5) print('Task %s done' % pid) def synchronous(): # 同步 for i in range(10): task(i) def asynchronous(): # 异步 g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)] joinall(g_l) print('DONE') if __name__ == '__main__': print('Synchronous:') synchronous() print('Asynchronous:') asynchronous() # 上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。 # 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数, # 后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet任务。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。
协程应用一:爬虫
from gevent import monkey;monkey.patch_all() import gevent import requests import time def get_page(url): print('GET: %s' %url) response=requests.get(url) if response.status_code == 200: print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url)) start_time=time.time() gevent.joinall([ gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'), gevent.spawn(get_page,'https://www.yahoo.com/'), gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'), ]) stop_time=time.time() print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
协程应用二:通过gevent单线程下socket并发
from gevent import monkey;monkey.patch_all() from socket import * import gevent # 如果不想用money.patch_all()打补丁,可以用gevent自带的socket # from gevent import socket # s=socket.socket() def server(server_ip,port): s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) s.bind((server_ip,port)) s.listen(5) while True: conn,addr=s.accept() gevent.spawn(talk,conn,addr) def talk(conn,addr): try: while True: res=conn.recv(1024) print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res)) conn.send(res.upper()) except Exception as e: print(e) finally: conn.close() if __name__ == '__main__': server('127.0.0.1',8080)
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8')) msg=client.recv(1024) print(msg.decode('utf-8'))
from threading import Thread from socket import * import threading def client(server_ip,port): c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) # 套接字对象一定要加到函数内,即局部名称空间内,放在函数外则被所有线程共享,则大家公用一个套接字对象,那么客户端端口永远一样了 c.connect((server_ip,port)) count=0 while True: c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8')) msg=c.recv(1024) print(msg.decode('utf-8')) count+=1 if __name__ == '__main__': for i in range(500): t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8080)) t.start()
END