算法学习:伸展树(splay)

【定义】

【平衡树】 每个叶子结点的深度差不超过1的二叉树

【伸展树】

【常用问题】

splay的操作,通过左旋右旋,将某个结点通过旋转旋转至根节点,使树的结构发生变化,尽可能的平衡
并且因为左旋右旋的性质,当原树是一个二叉排序树的时候,splay依旧能够使原树保持二叉排序树的性质

左旋右旋图片

【模板题】

【luogu P3369】普通平衡树
【题意】实现一颗二叉排序树的增删查改
【注】对数据结构的理解见注释

【代码】

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int MAXN = 100010;
const int INF = 10000000;

class Splay
{
#define root e[0].ch[1]
private:
	class node
	{
	public:
		int v, father;
		int ch[2];
		int sum;//子树结点个数+自己的结点个数
		int recy;//纪录自己被重复多少次
	};
	node e[MAXN];
	int n, points;
public:
	void update(int x)//访问左右子树,更新树上所储存的数据
	{
		e[x].sum = e[e[x].ch[0]].sum + e[e[x].ch[1]].sum + e[x].recy;
	}
	int identify(int x)
	{
		return e[e[x].father].ch[0] == x ? 0 : 1;
		//自己是不是左孩子
	}
	void connect(int x, int f, int son)
	{
		e[x].father = f;
		e[f].ch[son] = x;
		//将结点x作为结点f的孩子
		return;
	}
	void rotate(int x)
	{
		//旋转操作的语言描述
                //将被指定的节点向上移动一级,并将原有的父级节点作为自己的儿子
		//把自己的儿子的位置给自己的爸爸当新儿子
		//把自己爸爸放在自己原来的位置

		int y = e[x].father;
		//自己爸爸
		int mroot = e[y].father;
		//爸爸的爸爸
		int mrootson = identify(y);
		//自己爸爸对于爷爷的位置
		int yson = identify(x);
		//自己对于爸爸的位置
		int B = e[x].ch[yson ^ 1];
		//自己需要爸爸继承的自己的儿子
		connect(B, y, yson);
		//把自己需要爸爸带的儿子先给爸爸
		connect(y, x, (yson ^ 1));
		//把爸爸给自己已经把儿子给爸爸之后空出来的位置给爸爸
		connect(x, mroot, mrootson);
		//把自己给爷爷
		update(y), update(x);
	}
	void splay(int at, int to)
	{
		to = e[to].father;
		while (e[at].father != to)
		{
			int up = e[at].father;
			if (e[up].father == to) rotate(at);
			else if (identify(up) == identify(at))
			{
				rotate(up);
				rotate(at);
			}
			else
			{
				rotate(at);
				rotate(at);
			}
		}
	}
	int crepoint(int v, int father)
	{
		n++;
		e[n].v = v;
		e[n].father = father;
		e[n].sum = e[n].recy = 1;
		return n;
	}
	void destroy(int x)
	{
		e[x].v = e[x].ch[0] = e[x].ch[1] = e[x].sum = e[x].father = e[x].recy = 0;
		if (x == n) n--;
	}
	int find(int v)
	{
		int now = root;
		while (true)
		{
			if (e[now].v == v)
			{
				splay(now, root);
				return now;
			}
			int next = v < e[now].v ? 0 : 1;
			if (!e[now].ch[next])	return 0;
			now = e[now].ch[next];
		}
	}
	int build(int v)
	{
		points++;
		if (n == 0)
		{
			root = 1;
			crepoint(v, 0);
		}
		else
		{
			int now = root;
			while (true)
			{
				e[now].sum++;
				if (v == e[now].v)
				{
					e[now].recy++;
					return now;
				}
				int next = v < e[now].v ? 0 : 1;
				if (!e[now].ch[next])
				{
					crepoint(v, now);
					e[now].ch[next] = n;
					return n;
				}
				now = e[now].ch[next];
			}
		}
		return 0;
	}
	void push(int v)
	{
		int add = build(v);
		splay(add, root);
	}
	void pop(int v)//删除结点
	{
		int deal = find(v);
		//找到结点
		if (!deal) return;
		points--;
		if (e[deal].recy > 1)
		{
			e[deal].recy--;
			e[deal].sum--;
			return;
		}
		//直接删除
		//去掉这个点
		if (!e[deal].ch[0])
		{
			root = e[deal].ch[1];
			e[root].father = 0;
		}
		else
		{
			int lef = e[deal].ch[0];
			//lef,他的左儿子
			while (e[lef].ch[1])
				lef = e[lef].ch[1];
			//找到他最右的结点,也就是这颗树上最小的值
			splay(lef, e[deal].ch[0]);
			//将这棵树旋到左结点
			int rig = e[deal].ch[1];
			connect(rig, lef, 1); connect(lef, 0, 1);
			update(lef);
		}
		destroy(deal);
	}
	int rank(int v)
	{
		int ans = 0, now = root;
		while (true)
		{
			if (e[now].v == v)	
				{
					ans = ans + e[e[now].ch[0]].sum + 1;
					if (now) splay(now, root);
					return ans;
				}
			if (now == 0)	return 0;
			if (v < e[now].v) now = e[now].ch[0];
			else
			{
				ans = ans + e[e[now].ch[0]].sum + e[now].recy;
				now = e[now].ch[1];
			}

		}

		return 0;
	}
	int atrank(int x)
	{
		if (x > points) return -INF;
		int now = root;
		while (true)
		{
			int minused = e[now].sum - e[e[now].ch[1]].sum;
			//左子树的个数
			if (x > e[e[now].ch[0]].sum && x <= minused) break;
			//如果这个数在这个范围内
			if (x < minused) now = e[now].ch[0];
			//如果小于,说明这个数在左子树中
			else
			{
				x = x - minused;
				now = e[now].ch[1];
			}
			//同上
		}
		splay(now, root);
		return  e[now].v;
	}
	int upper(int v)
	{
		int now = root;
		int result = INF;
		while (now)
		{
			if (e[now].v > v && e[now].v < result)	result = e[now].v;
			if (v < e[now].v)
				now = e[now].ch[0];
			else
				now = e[now].ch[1];
		}
		return result;
	}

	int lower(int v)
	{
		int now = root;
		int result = -INF;
		while (now)
		{
			if (e[now].v < v && e[now].v > result)	result = e[now].v;
			if (v > e[now].v)
				now = e[now].ch[1];
			else
				now = e[now].ch[0];
		}
		return result;
	}
#undef root
};
Splay T;
int main()
{
	int n;
	scanf("%d", &n);
	T.push(INF);
	T.push(-INF);
	while (n--)
	{
		int p, v;
		scanf("%d%d", &p, &v);
		switch (p)
		{
		case 1:
			T.push(v); break;
		case 2:
			T.pop(v); break;
		case 3:
			printf("%d\n", T.rank(v) - 1); break;
		case 4:
			printf("%d\n", T.atrank(v + 1)); break;
		case 5:
			printf("%d\n", T.lower(v)); break;
		case 6:
			printf("%d\n", T.upper(v)); break;
		default:
			break;
		}
	}
}
posted @ 2020-02-09 21:42  rentu  阅读(244)  评论(0编辑  收藏  举报