摘要:
集成思路如果是自己的小游戏的话,可以把好友等信息直接保存在亲加服务器上,通过调用api来操作。我们游戏只使用sdk的通信功能,好友等信息保存在自己的服务器上。用户在登陆游戏的时候,通过算法用用户的唯一ID去登陆 亲加SDK。(去登陆聊天SDK的用户ID或创建群时的ID可以 通过用户ID/公会ID 再... 阅读全文
摘要:
集成思路如果是自己的小游戏的话,可以把好友等信息直接保存在亲加服务器上,通过调用api来操作。我们游戏只使用sdk的通信功能,好友等信息保存在自己的服务器上。用户在登陆游戏的时候,通过算法用用户的唯一ID去登陆 亲加SDK。(去登陆聊天SDK的用户ID或创建群时的ID可以 通过用户ID/公会ID 再... 阅读全文
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