创建多线程的4种方式

1.线程是什么?

        线程被称为轻量级进程,是程序执行的最小单位,它是指在程序执行过程中,能够执行代码的一个执行单位。每个程序都至少有一个线程,也即是程序本身

 

2.线程状态

        Java语言定义了5种线程状态,在任意一个时间点,一个线程有且只有其中一个状态。这5种状态如下:

(1)新建(New):创建后尚未启动的线程处于这种状态

(2)运行(Runable):Runable包括了操作系统线程状态的Running和Ready,也就是处于此状态的线程有可能正在执行,也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间。

(3)等待(Wating):处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间。等待状态又分为无限期等待和有限期等待,处于无限期等待的线程需要被其他线程显示地唤醒,没有设置Timeout参数的Object.wait()、没有设置Timeout参数的Thread.join()方法都会使线程进入无限期等待状态;有限期等待状态无须等待被其他线程显示地唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动唤醒,Thread.sleep()、设置了Timeout参数的Object.wait()、设置了Timeout参数的Thread.join()方法都会使线程进入有限期等待状态。

(4)阻塞(Blocked):线程被阻塞了,“阻塞状态”与”等待状态“的区别是:”阻塞状态“在等待着获取到一个排他锁,这个时间将在另外一个线程放弃这个锁的时候发生;而”等待状态“则是在等待一段时间或者唤醒动作的发生。在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态。

(5)结束(Terminated):已终止线程的线程状态,线程已经结束执行。

 

下图是5种状态转换图:

 

 

3.线程同步方法

        线程有4中同步方法,分别为wait()、sleep()、notify()和notifyAll()。

wait():使线程处于一种等待状态,释放所持有的对象锁。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用它时要捕获InterruptedException异常,不释放对象锁。

notify():唤醒一个正在等待状态的线程。注意调用此方法时,并不能确切知道唤醒的是哪一个等待状态的线程,是由JVM来决定唤醒哪个线程,不是由线程优先级决定的。

notifyAll():唤醒所有等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象锁,而是让它们竞争。

 

4.创建线程的方式

        在JDK1.5之前,创建线程就只有两种方式,即继承java.lang.Thread类和实现java.lang.Runnable接口;而在JDK1.5以后,增加了两个创建线程的方式,即实现java.util.concurrent.Callable接口和线程池。下面是这4种方式创建线程的代码实现。

4.1继承Thread类

 1 //继承Thread类来创建线程
 2 public class ThreadTest {
 3  
 4     public static void main(String[] args) {
 5         //设置线程名字
 6         Thread.currentThread().setName("main thread");
 7         MyThread myThread = new MyThread();
 8         myThread.setName("子线程:");
 9         //开启线程
10         myThread.start();
11         for(int i = 0;i<5;i++){
12             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
13         }
14     }
15 }
16  
17 class MyThread extends Thread{
18     //重写run()方法
19     public void run(){
20         for(int i = 0;i < 10; i++){
21             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
22         }
23     }
24 }

4.2实现Runnable接口

 1 //实现Runnable接口
 2 public class RunnableTest {
 3   
 4     public static void main(String[] args) {
 5         //设置线程名字
 6         Thread.currentThread().setName("main thread:");
 7         Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
 8         thread.setName("子线程:");
 9         //开启线程
10         thread.start();
11         for(int i = 0; i <5;i++){
12             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
13         }
14     }
15 }
16   
17 class MyRunnable implements Runnable {
18   
19     @Override
20     public void run() {
21         for (int i = 0; i < 10; i++) {
22             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
23         }
24     }
25 }

4.3实现Callable接口

 1 import java.util.concurrent.Callable;
 2 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 3 import java.util.concurrent.FutureTask;
 4 //实现Callable接口
 5 public class CallableTest {
 6  
 7     public static void main(String[] args) {
 8         //执行Callable 方式,需要FutureTask 实现实现,用于接收运算结果
 9         FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyCallable());
10         new Thread(futureTask).start();
11         //接收线程运算后的结果
12         try {
13             Integer sum = futureTask.get();
14             System.out.println(sum);
15         } catch (InterruptedException e) {
16             e.printStackTrace();
17         } catch (ExecutionException e) {
18             e.printStackTrace();
19         }
20     }
21 }
22  
23 class MyCallable implements Callable<Integer> {
24  
25     @Override
26     public Integer call() throws Exception {
27         int sum = 0;
28         for (int i = 0; i < 100; i++) {
29             sum += i;
30         }
31         return sum;
32     }
33 }

 相较于实现Runnable 接口的实现,方法可以有返回值,并且抛出异常。

4.4线程池

        线程池提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提交了响应速度。

 1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 2 import java.util.concurrent.Executors;
 3 //线程池实现
 4 public class ThreadPoolExecutorTest {
 5  
 6     public static void main(String[] args) {
 7         //创建线程池
 8         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
 9         ThreadPool threadPool = new ThreadPool();
10         for(int i =0;i<5;i++){
11             //为线程池分配任务
12             executorService.submit(threadPool);
13         }
14         //关闭线程池
15         executorService.shutdown();
16     }
17 }
18  
19 class ThreadPool implements Runnable {
20  
21     @Override
22     public void run() {
23         for(int i = 0; i<10; i++){
24             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
25         }
26     }
27 
28 }

 

posted @ 2020-11-06 16:20  阿森2020  阅读(281)  评论(0编辑  收藏  举报