17.2 内存映射文件的一致性--《Windows核心编程》
系统允许我们把同一个文件映射到多个视图中,只要映射的是同一个文件映射对象,系统会保证各视图中数据是一致的。例如一个程序修改了一个视图内的内容,那么系统会更新所有其他视图(对应同一文件映射对象)中的内容。
请注意,这仅针对同一文件映射对象。具体来说是,Windows 允许以同一个数据文件为后备存储器来创建多个文件映射对象。但并不保证这些不同的文件映射对象的各个视图是一致的。系统只保证在同一文件映射对象的多个视图间保持一致。
为了避免多个进程又对文件读写,最好在 CreateFile 时候传0给 ShareMode 参数,独占对文件的访问。
我们绝不应该用内存映射文件来跨网络共享可写文件,因为系统不能保证数据视图的一致性。如果一台机器更新了内容,那么另一台机器无法知道数据已经修改过,会继续使用内存中的原始数据。
分类:
Windows核心编程
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