EntityFrameWork 4.0相关

07-18 更新

ApplyCurrentValues 方法

原理是从指定的对象获取标量属性值,并拷贝它们到带有相同EntityKey的对象中去。任何与初始值不同的值将被标记为Modified

(我自己测试了下,是把自己改为Dettach,把带有相同EntityKey的对象Modify) 

 

 

ApplyPropertyChanges 方法的使用,修改实体

 
使用ApplyPropertyChanges,可以使用不在集合中的实体覆盖到集合中主键对应用实体上
如果内存中没有主键对应的记录,会报错

Attach与ApplyPropertyChanges有类似之处,都是将Context集合外的[实体]与Context集合内的[实体]同步.
ApplyPropertyChanges调用时,要求对应的[实体]在内存中,Attach不要求
pplyPropertyChanges调用后,集合内的实体状态会标记为EntityState.Modified
Attach调用后不会修改合内的实体状态,如要SaveChanges(),要手动标记EntityState.Modified
ApplyPropertyChanges是用[外部实体]全覆盖Context集合中的[实体],
Attach方式,通过SetModifiedProperty()方法,可在调用SaveChanges()时,只修改只定有字段值

myContext context = new myContext();
myTab r1 = context.myTab.First(p => p.ID == 1);
 
myTab nr = myTab.CreatemyTab(1);
nr.a = "wxwinter";
 
Console.WriteLine(nr.EntityState); //print:Detached
Console.WriteLine(r1.EntityState); //print:Unchanged
 
 
context.ApplyPropertyChanges("myTab", nr);
 
myTab r2 = context.myTab.First(p => p.ID == 1);
 
Console.WriteLine(nr.EntityState); //print:Detached
Console.WriteLine(r2.EntityState); //print:Modified
 
context.SaveChanges();

 


    //EntityKey

        public bool DeletObj(string EntityName, int ObjID, out string ErrorMessage)
        {
            
try
            {
                EntityKey ek = new EntityKey("WhtManagerEntities1." + EntityName, "id", ObjID);
                
object o = null;
                
if (ObjectContext.TryGetObjectByKey(ek, out o))
                {
                    ObjectContext.AttachTo(EntityName, o);
                    ObjectContext.ObjectStateManager.ChangeObjectState(o, EntityState.Deleted);
                    ObjectContext.SaveChanges();
                    ErrorMessage = "";
                    
return true;
                }
                ErrorMessage = "找不到实体";
                
return false;
            }
            
catch (Exception ex)
            {
                ErrorMessage = ex.Message;
                
return false;
            }
        }

 

 

 

posted @ 2010-07-17 03:15  小白.net  阅读(583)  评论(0编辑  收藏  举报