观察者模式[Observer]

所谓观察者模式

在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖于他的对象都收到通知,并自动更新 

其实很好理解

就是观察者 观察 被观察的人。。

 打个比方,读者找出版社订阅书籍,双方的约定是,一旦这个出版社出版了书籍,那么这个读者就可以收到书

当然,他也可以退订

 

这样说,是不是很容易想到了委托,事件?

很可惜,head first 设计模式关于这个模式的讲解后半段是Java的(其实全部是Java的,只是后半段在.net环境下无法编写了)


    
//这个例子并不具有准确性,因为是我自己写的- -!,但是应该能说明问题了
    
//这是一个猫和老鼠的故事
    public delegate void Mydelegate();
    
//定义被观察者(事件发起者)
    public abstract class subject
    {
        
public event Mydelegate Myevent;
        
protected virtual void OnPublish()
        {
            
if (Myevent != null)
                Myevent();
        }
        
public abstract void publish();
    }
    
//定义观察者(事件接收)
    public abstract class observer
    {
        
//注册事件
        public observer(subject s)
        {
            s.Myevent 
+= dosomething;
        }
        
public abstract void dosomething();
    }
    
//一只猫
    public class cat : subject
    {
        
public override void publish()
        {
            Console.WriteLine(
"miao~~miao~~");
            
base.OnPublish();
        }
    }
    
//一只老鼠
    public class mouse : observer
    {
        
//当实例化一只老鼠时,就已经向猫订阅了信息,以便日后逃跑
        public mouse(subject s)
            : 
base(s)
        { }
        
public override void dosomething()
        {
            Console.WriteLine(
"mouse escape away");
        }
    }
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            cat c 
= new cat();
            mouse m 
= new mouse(c);
            
//猫一叫,老鼠跑了
            c.publish();
            Console.Read();
        }
    }

 

 

 

posted @ 2010-01-18 00:03  小白.net  阅读(187)  评论(0编辑  收藏  举报