CentOS环境安装zookeeper服务并用golang实现分布式系统的Leader选举

一、准备工作

1.下载安装vmware,步骤省略。

2.下载CentOS系统ios包:http://isoredirect.centos.org/centos/7/isos/x86_64/CentOS-7-x86_64-Everything-1611.iso

3.下载安装Xshell5,步骤省略。

4.下载安装git,步骤省略。

5.zookeeper官网:http://zookeeper.apache.org/

6.zookeeper用于golang的api:https://github.com/samuel/go-zookeeper

7.vmware中依次点击“创建新的虚拟机”->“典型”->“安装程序光盘映像文件”选择上面下载的ios文件,然后一路下一步即可快速安装CentOS系统。

至于为什么安装CentOS,其实其他linux版本也可以。安装完成的CentOS系统如下图:

 

二、安装配置zookeeper

点击屏幕左上角的Applications,打开Terminal,下面我们把zookeeper下载到/usr/local目录下,这个目录可以理解为windows下的C:/Progrem Files/目录。

首先切换到root权限:

输入su,回车,看到Password:后输入密码,注意密码不会显示出来,输入完毕直接回车就好。

接下来执行命令进入/usr/local目录:

cd /usr/local

下载 zookeeper-3.5.3-beta.tar.gz:

wget https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.5.3-beta/zookeeper-3.5.3-beta.tar.gz

terminal里会出现下载进度条,进度条读完后文件下载完毕,我们先将其解压缩:

tar -xvf zookeeper-3.5.3-beta.tar.gz

 

接下来我们进入conf目录进行设置:

cd zookeeper-3.5.3-beta/conf/

复制 zoo_sample.cfg 文件的并命名为为 zoo.cfg:

cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

我们编辑zoo.cfg,进行相关设置:

vi zoo.cfg

这个时候如果想修改这个文件的内容,按下间键盘上的“i”键,最下方就会变成INSERT,就可以修改了

移动光标,将

dataDir=/tmp/zookeeper

改为

dataDir=/usr/local/zookeeper-3.5.3-beta

 

按Esc退出编辑模式,然后输入:wq回车进行保存并关闭文件。

 

下面我们查看一下虚拟机的局域网ip地址:

ifconfig

 

可以看到我虚拟机的IP地址为:192.168.40.129

这里我们要用到一个软件xshell5,其实在CentOS的terminal下运行也是一样的,但是如果zookeeper安装在服务器端而不是本地虚拟机的话,使用xshell5就会显得更方便了,所以这里我们使用xshell5。

打开xshell5,登录我们的虚拟机:

 

用户名填root,密码是虚拟机的密码。

进入zookeeper的运行目录:

cd /usr/local/zookeeper-3.5.3-beta/bin

下面我们启动zookeeper的服务:

./zkServer.sh start

 

出现STARTED,说明我们的zookeeper已经启动了,我们可以通过它提供的clint端在命令行下直接进行一些简易的操作,输入:

./zkCli.sh

可以看到我们已经进入了zookeeper的clint端。

 

输入help,可以查看一些命令行下的命令。

 

三、golang实现分布式系统的Leader选举

下面我们利用搭建好的zookeeper,使用golang实现分布式系统的Leader选举

安装配置golang环境不是本文讨论的重点,这里省略。

我们可以利用git来获取,git可自行下载安装,下面是git命令。

查看golang的位置:

which go

设置GOROOT:

export GOROOT=/c/Go

我将golang程序放到了d盘的golang文件夹下,那么设置一下GOPATH:

export GOPATH=/d/golang/

获取zookeeper对go的api:

go get github.com/samuel/go-zookeeper/zk

下面在d盘golang文件夹下新建一个go项目,写入如下代码来模拟Leader选举的过程:

package main

import (
	"github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
	"errors"
	"time"
	"fmt"
)

type ZookeeperConfig struct {
	Servers    []string
	RootPath   string
	MasterPath string
}

type ElectionManager struct {
	ZKClientConn *zk.Conn
	ZKConfig     *ZookeeperConfig
	IsMasterQ    chan bool
}

func NewElectionManager(zkConfig *ZookeeperConfig, isMasterQ chan bool) *ElectionManager {
	electionManager := &ElectionManager{
		nil,
		zkConfig,
		isMasterQ,
	}
	electionManager.initConnection()
	return electionManager
}

func (electionManager *ElectionManager) Run() {
	err := electionManager.electMaster()
	if err != nil {
		fmt.Println("elect master error, ", err)
	}
	electionManager.watchMaster()
}

// 判断是否成功连接到zookeeper
func (electionManager *ElectionManager) isConnected() bool {
	if electionManager.ZKClientConn == nil {
		return false
	} else if electionManager.ZKClientConn.State() != zk.StateConnected {
		return false
	}
	return true
}

// 初始化zookeeper连接
func (electionManager *ElectionManager) initConnection() error {
	// 连接为空,或连接不成功,获取zookeeper服务器的连接
	if !electionManager.isConnected() {
		conn, connChan, err := zk.Connect(electionManager.ZKConfig.Servers, time.Second)
		if err != nil {
			return err
		}
		// 等待连接成功
		for {
			isConnected := false
			select {
			case connEvent := <-connChan:
				if connEvent.State == zk.StateConnected {
					isConnected = true
					fmt.Println("connect to zookeeper server success!")
				}
			case _ = <-time.After(time.Second * 3): // 3秒仍未连接成功则返回连接超时
				return errors.New("connect to zookeeper server timeout!")
			}
			if isConnected {
				break
			}
		}
		electionManager.ZKClientConn = conn
	}
	return nil
}

// 选举master
func (electionManager *ElectionManager) electMaster() error {
	err := electionManager.initConnection()
	if err != nil {
		return err
	}
	// 判断zookeeper中是否存在root目录,不存在则创建该目录
	isExist, _, err := electionManager.ZKClientConn.Exists(electionManager.ZKConfig.RootPath)
	if err != nil {
		return err
	}
	if !isExist {
		path, err := electionManager.ZKClientConn.Create(electionManager.ZKConfig.RootPath, nil, 0, zk.WorldACL(zk.PermAll))
		if err != nil {
			return err
		}
		if electionManager.ZKConfig.RootPath != path {
			return errors.New("Create returned different path " + electionManager.ZKConfig.RootPath + " != " + path)
		}
	}

	// 创建用于选举master的ZNode,该节点为Ephemeral类型,表示客户端连接断开后,其创建的节点也会被销毁
	masterPath := electionManager.ZKConfig.RootPath + electionManager.ZKConfig.MasterPath
	path, err := electionManager.ZKClientConn.Create(masterPath, nil, zk.FlagEphemeral, zk.WorldACL(zk.PermAll))
	if err == nil { // 创建成功表示选举master成功
		if path == masterPath {
			fmt.Println("elect master success!")
			electionManager.IsMasterQ <- true
		} else {
			return errors.New("Create returned different path " + masterPath + " != " + path)
		}
	} else { // 创建失败表示选举master失败
		fmt.Printf("elect master failure, ", err)
		electionManager.IsMasterQ <- false
	}
	return nil
}

// 监听zookeeper中master znode,若被删除,表示master故障或网络迟缓,重新选举
func (electionManager *ElectionManager) watchMaster() {
	for {
		// watch zk根znode下面的子znode,当有连接断开时,对应znode被删除,触发事件后重新选举
		children, state, childCh, err := electionManager.ZKClientConn.ChildrenW(electionManager.ZKConfig.RootPath + electionManager.ZKConfig.MasterPath)
		if err != nil {
			fmt.Println("watch children error, ", err)
		}
		fmt.Println("watch children result, ", children, state)
		select {
		case childEvent := <-childCh:
			if childEvent.Type == zk.EventNodeDeleted {
				fmt.Println("receive znode delete event, ", childEvent)
				// 重新选举
				fmt.Println("start elect new master ...")
				err = electionManager.electMaster()
				if err != nil {
					fmt.Println("elect new master error, ", err)
				}
			}
		}
	}
}
func main() {
	// zookeeper配置
	zkConfig := &ZookeeperConfig{
		Servers:    []string{"192.168.40.129"},
		RootPath:   "/ElectMasterDemo",
		MasterPath: "/master",
	}
	// main goroutine 和 选举goroutine之间通信的channel,同于返回选角结果
	isMasterChan := make(chan bool)

	var isMaster bool

	// 选举
	electionManager := NewElectionManager(zkConfig, isMasterChan)
	go electionManager.Run()

	for {
		select {
		case isMaster = <-isMasterChan:
			if isMaster {
				// do some job on master
				fmt.Println("do some job on master")
			}
		}
	}
}

 

其中,main函数的ip改写成上面查到的虚拟机ip。

在Xshell5中输入:

ls /

我们可以看到目前根目录下只有一个zookeeper。

要使用golang程序成功调用zookeeper,还需要关掉我们CentOS系统下的防火墙。

在Xshell5中输入:

systemctl | grep fire

可以看到防火墙正在运行。

我们先停止防火墙:

stop firewalld

然后禁用防火墙:

disable firewalld

保存修改:

iptables-save

 

成功关掉防火墙之后,运行上述go程序,我们可以看到第一个进程成功成为了leader:

GOROOT=C:\Go
GOPATH=D:/golang
C:\Go\bin\go.exe build -i -o C:\Users\renjiashuo\AppData\Local\Temp\Build_main_go_and_rungo D:/golang/src/leader/main.go
"C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2017.1.5\bin\runnerw.exe" C:\Users\renjiashuo\AppData\Local\Temp\Build_main_go_and_rungo
connect to zookeeper server success!
2017/07/27 21:02:38 Connected to 192.168.40.129:2181
2017/07/27 21:02:38 Authenticated: id=72057981844586499, timeout=4000
2017/07/27 21:02:38 Re-submitting `0` credentials after reconnect
elect master success!
do some job on master
watch children result,  [] &{9 9 1501160558009 1501160558009 0 0 0 72057981844586499 0 0 9}

  

不要关闭这个程序,再执行一个此go程序,我们可以看到,因为有第一个进程已经成为了leader,第二个进程只能等待:

GOROOT=C:\Go
GOPATH=D:/golang
C:\Go\bin\go.exe build -i -o C:\Users\renjiashuo\AppData\Local\Temp\Build_main_go_and_run1go D:/golang/src/leader/main.go
"C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2017.1.5\bin\runnerw.exe" C:\Users\renjiashuo\AppData\Local\Temp\Build_main_go_and_run1go
connect to zookeeper server success!
2017/07/27 21:05:29 Connected to 192.168.40.129:2181
2017/07/27 21:05:29 Authenticated: id=72057981844586500, timeout=4000
2017/07/27 21:05:29 Re-submitting `0` credentials after reconnect
elect master failure, %!(EXTRA *errors.errorString=zk: node already exists)watch children result,  [] &{9 9 1501160558009 1501160558009 0 0 0 72057981844586499 0 0 9}

  

此时我们关闭第一个进程,可以看到第二个进程的变化:

GOROOT=C:\Go
GOPATH=D:/golang
C:\Go\bin\go.exe build -i -o C:\Users\renjiashuo\AppData\Local\Temp\Build_main_go_and_run1go D:/golang/src/leader/main.go
"C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2017.1.5\bin\runnerw.exe" C:\Users\renjiashuo\AppData\Local\Temp\Build_main_go_and_run1go
connect to zookeeper server success!
2017/07/27 21:05:29 Connected to 192.168.40.129:2181
2017/07/27 21:05:29 Authenticated: id=72057981844586500, timeout=4000
2017/07/27 21:05:29 Re-submitting `0` credentials after reconnect
elect master failure, %!(EXTRA *errors.errorString=zk: node already exists)watch children result,  [] &{9 9 1501160558009 1501160558009 0 0 0 72057981844586499 0 0 9}
receive znode delete event,  {EventNodeDeleted Unknown /ElectMasterDemo/master <nil> }
start elect new master ...
connect to zookeeper server success!
2017/07/27 21:06:28 Connected to 192.168.40.129:2181
2017/07/27 21:06:28 Authenticated: id=72057981844586501, timeout=4000
2017/07/27 21:06:28 Re-submitting `0` credentials after reconnect
elect master success!
do some job on master
watch children result,  [] &{14 14 1501160787685 1501160787685 0 0 0 72057981844586501 0 0 14}

  

第二个进程成功成为了leader。

程序代码的注释比较详细,这里不做详解,所有调用的api接口都可以进入查看其go源码。

自此,CentOS环境安装zookeeper服务并用golang实现分布式系统的Leader选举实现完毕。

posted @ 2017-07-27 21:10  任家硕  阅读(3789)  评论(0编辑  收藏  举报