03 2021 档案

摘要:在开发的时候,我们经常会导入一些开源三方库,当我们在gradle中添加完相关的配置后,sync 时发现同步失败,同时可以看到类似如下的日志信息: Failed to resolve:com.xxxx. 这时,我们一般会对照文档查看一下是否有配置遗漏,一般情况下,我们遗漏最多的地方就是整个项目的bui 阅读全文
posted @ 2021-03-25 12:55 灰色飘零 阅读(5019) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、复用内存块 复用内存块只能在3.0以后使用。2.3上,bitmap的数据是存储在native的内存区域,并不是在Dalvik的内存堆上。复用内存块,不需要在重新给这个bitmap申请一块新的内存,避免了一次内存的分配和回收,从而改善了运行效率。 在4.4之前,只能重用相同大小的bitmap的内存 阅读全文
posted @ 2021-03-14 12:10 灰色飘零 阅读(3289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当相机预览分辨率设置为1280*720,但是GLSurfaceView设置为正方形会如何?很明显画面会被拉伸导致变形,在想一下如果设置GLSurfaceView为全屏,但目前市场上的手机有很多种不同的分辨率,尤其是全面屏、折叠屏屏,这些手机并不是常见的16:9的手机,因此我们需要适配这些不同分辨率的 阅读全文
posted @ 2021-03-14 12:01 灰色飘零 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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