摘要: 解决低延迟问题的核心思想:NO BUFFER 低延迟:顾名思义,就是让播放端和推流端的时间差越小越好,那么如何做到低延迟呢,一个词概括:no buffer 首先说明一下视频流的流向:推流端 >CDN服务器 >拉流端 1. 推流端 nobuffer,也就是保证推流端缓存的buffer最小。这样基本上保 阅读全文
posted @ 2017-02-20 19:30 灰色飘零 阅读(15621) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 最近在做android截图应用的过程遇到很多问题,接触了好些截图方法,但是还是不能实现SufaceView截图功能。今天就把我尝试过的方法总结下,希望把我惨痛的经历写出来后能够帮助到要做此功能的朋友少走弯路,或者是给一些思路吧。如果哪位大侠能够做到SurfaceView截图,还请分享下思路。 一、无 阅读全文
posted @ 2017-02-20 17:28 灰色飘零 阅读(2058) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 音视频的直播系统是一个复杂的工程系统,要做到非常低延迟的直播,需要复杂的系统工程优化和对各组件非常熟悉的掌握。下面整理几个简单常用的调优技巧: 编码优化 1. 确保 Codec 开启了最低延迟的设置。Codec 一般都会有低延迟优化的开关,对于 H.264 来说其效果尤其明显。很多人可能不知道 H. 阅读全文
posted @ 2017-02-20 11:21 灰色飘零 阅读(3189) 评论(0) 推荐(5) 编辑