会员
商店
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
午后吹凉风
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 18
文章 - 0
评论 - 7
阅读 -
1495
随笔分类 -
2023
/
git
git提交代码
摘要:设置自己Git的信息 git config --global user.name "your name" git config --global user.email "your_email@youremail.com" 创建本地版本库 在项目文件夹鼠标右键 选择 Git Bash Here git
阅读全文
posted @
2022-10-21 17:18
午后吹凉风
阅读(44)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
午后吹凉风
园龄:
3年11个月
粉丝:
1
关注:
1
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
随笔分类
2023(16)
cocos游戏开发(4)
docker
git(1)
javaScript(4)
RPG marker mv(3)
UE开发(1)
杂记(3)
UE(2)
随笔档案
2023年12月(2)
2023年6月(2)
2022年12月(1)
2022年11月(4)
2022年10月(4)
2022年9月(5)
阅读排行榜
1. 文件结构(315)
2. 从0快速部署云托管服务:node.js(236)
3. 骨骼动画(206)
4. rpg 优化开始界面(113)
5. cocos概述(113)
评论排行榜
1. ue4广域网游戏开发(2)
2. ue快捷键(2)
3. 文件结构(2)
4. UE4中在ui和场景中播放视频(1)
最新评论
1. Re:UE4中在ui和场景中播放视频
关于声音的处理 可以通过actor在关卡中引入【actor component组件中引入MediaSound,然后修改media中mediaPlayer属性】...
--午后吹凉风
2. Re:ue4广域网游戏开发
广域网游戏开发续 设置关卡(地图)作为服务端和客户端启动 【修改项目设置map】 2.引入源码文件engine-》source-》UE4Server.Target.cs到项目source文件夹下,然后...
--午后吹凉风
3. Re:ue4广域网游戏开发
关于资源移动 其中一种方法 直接拉动项目到目标文件夹,使用右键菜单"Fix Up"或"Fix Up Redirectors in Folder"修复所有指向重定向文件的包中的链接到移动后的位置。当成功...
--午后吹凉风
4. Re:ue快捷键
蓝图快捷键 g+左键 gate节点 m multibate节点 f forEachLoop节点 o DoOnce节点 n DoN节点 b 分支节点 s 顺序节点 d 延迟几点 c:注释...
--午后吹凉风
5. Re:ue快捷键
alt+L 显隐地形 alt+G 显隐场景中的碰撞 alt+f 显隐雾 t 是否能够选中半透明物体 ctrl+p 快速打开资源 ctrl+alt+鼠标左键 框选 h/ctrl+h 隐藏显示所选物体 c...
--午后吹凉风
点击右上角即可分享