接下来讲解作用域。
   
     3,作用域
     所有的面向对象的语言都有某种形式的作用域,JavaScript也不例外。在JavaScript里,作用域是由函数划分的,而不是由块(while,if之类的)来划分的。
     我们先来看一个简单的作用域的例子。
<script type="text/javascript">
var foo = "a"; //设置全局变量foo
if(true){
   var foo = "b";//在if块中,把foo的值改为b,注意:此时还在全局作用域中
}
alert(foo);
</script>
     在if块中,虽然foo的值改为“b“,但还是在全局作用域中,所以输出结果是“b“。
     基于浏览器的JavaScript语言有一门有趣的特性是,所有属于全局作用域的变量都是window对象的属性。
     看下面代码:
<script type="text/javascript">
var foo = "a"; //设置全局变量foo
if(true){
   var foo = "b";//在if块中,把foo的值改为b,注意:此时还在全局作用域中
}
alert(foo);
alert("window的属性:"+window.foo);
alert(window.foo == foo);//true,证明全局变量和window属性一致
</script>

     我们再上例的基础上,再添加一个函数来修改foo的值,代码如下:

<script type="text/javascript">
var foo = "a"; //设置全局变量foo
if(true){
   var foo = "b";//在if块中,把foo的值改为b,注意:此时还在全局作用域中
}
alert(foo);

//创建一个会修改foo变量的函数
function change(){
   var foo = "c";//修改foo的值
   alert("函数内部的值为:"+foo); //代码①
}
change();//然后调用时,foo只在函数作用域内起作用,所以下面输出的foo还是“b”
alert("函数外部的值为:"+foo); //代码②
</script>

     结果也许有点另你意外,不过结果肯定是正确的。代码②的结果是输出 "b",而不是"c"。原因就是作用域有关,虽然调用change()来改变foo的值,但是此时的改变只
在函数作用域内起作用,并不会改变全局作用域内的foo的值。
     如果想在change()函数内修改全局的foo的值,我们可以去掉变量的声明,例如:

<script type="text/javascript">
var foo = "a"; //设置全局变量foo
if(true){
   var foo = "b";//在if块中,把foo的值改为b,注意:此时还在全局作用域中
}
alert(foo);

//创建一个会修改foo变量的函数
function change(){
// var foo = "c";
   foo = "c";//修改foo的值,去掉var声明,

   alert("函数内部的值为:"+foo);
}
change();
alert("函数外部的值为:"+foo);
</script>

     在JavaScript中,如果变量没有显式定义,它就是全局定义的。所以调用change()后,会修改全局foo的值。最终输出"c" 。

     4,上下文对象
    
     在JavaScript中,代码总是有一个上下文对象,代码处于该对象之内。上下文对象是通过this变量来体现的。这个变量永远指向当前代码所处的对象中。
     全局对象其实是window对象的属性。
     接下来,我们看一个上下文对象的例子。
<script type="text/javascript">
//定义一个对象
var obj = {
show : function(){
  this.display = "show";
} ,
hide : function(){
  this.display = "hide";
}
}
alert(obj.display);//此时为undefined
obj.show();//执行show函数后,将display属性跟obj对象联系起来了
alert(obj.display);//"show"
</script>
     再此基础上,我们再看一个例子:
<script type="text/javascript">
//定义一个对象
var obj = {
show : function(){
   this.display = "show";
} ,
hide : function(){
   this.display = "hide";
}
}
alert(obj.display);//此时为undefined
obj.show(); //执行show函数后,将display属性跟obj对象联系起来了
alert(obj.display);//"show"
window.hide = obj.hide;//把window.hide指向obj.hide
window.hide();//执行。hide的上下文对象是window对象了,所以this将指向window对象
alert(obj.display);//"show"。obj对象的display属性值不变,因为hide的上下文已经改变为window对象了
alert(window.display);//"hide"。 window对象的display属性被更新了

</script>

     本例中,我们把obj.hide变量的上下文对象变为window对象时,代码写得并不好理解。幸运的是,JavaScript提供了一套更好的方法来解决。

    现在我们有请call和apply两位先生上场,通过它们也可以完成同样的功能。先看call:
<script type="text/javascript">
//定义一个对象
var obj = {
show : function(){
   this.display = "show";
} ,
hide : function(){
   this.display = "hide";
}
}
alert(obj.display);//此时为undefined
obj.show(); //执行show函数后,将display属性跟obj对象联系起来了
alert(obj.display);//"show"
//window.hide = obj.hide;//把window.hide指向obj.hide
//window.hide();//执行。hide的上下文对象是window对象了,所以this将指向window对象
obj.hide.call( window );

alert(obj.display);//"show"。obj对象的display属性值不变,因为hide的上下文已经改变为window对象了
alert(window.display);//"hide"。 window对象的display属性被更新了
</script>
     通过obj.hide.call(window),我们将此时的上下文对象改为window对象。call方法的第一个参数就是上下文对象。
     call方法也可以传递更多的参数,如下所示:
<script type="text/javascript">
//定义一个对象
var obj = {
show : function(){
   this.display = "show";
} ,
hide : function(msg1,msg2){
  this.display = msg1+" , "+msg2;
}
}
alert(obj.display);//此时为undefined
obj.show(); //执行show函数后,将display属性跟obj对象联系起来了
alert(obj.display);//"show"
//window.hide = obj.hide;//把window.hide指向obj.hide
//window.hide();//执行。hide的上下文对象是window对象了,所以this将指向window对象
obj.hide.call( window , "a" , "b" ); //传递3个参数,第一个是上下文对象,后面的是函数的参数
alert(obj.display);//"show"。obj对象的display属性值不变,因为hide的上下文已经改变为window对象了
alert(window.display);//"hide"。 window对象的display属性被更新了
</script>
另外apply方法跟call类型,它的第一个参数也是上下文对象,不过后面的参数则是一个数组。如下所示:
<script type="text/javascript">
//定义一个对象
var obj = {
show : function(){
   this.display = "show";
} ,
hide : function(msg1,msg2){
   this.display = msg1+" , "+msg2;
}
}
alert(obj.display);//此时为undefined
obj.show(); //执行show函数后,将display属性跟obj对象联系起来了
alert(obj.display);//"show"
//window.hide = obj.hide;//把window.hide指向obj.hide
//window.hide();//执行。hide的上下文对象是window对象了,所以this将指向window对象
obj.hide.apply( window , ["a","b"] ); //后面的参数为数组
alert(obj.display);//"show"。obj对象的display属性值不变,因为hide的上下文已经改变为window对象了
alert(window.display);//"hide"。 window对象的display属性被更新了
</script>
     最后我们来看一个通过上下文,call和apply结合的例子。
    
<html>
<head>
<title>demo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script type="text/javascript">
function changeColor(color){
this.style.color = color;
}
function setBodyColor(){
changeColor.apply( document.body , ["blue"]);
}
window.onload = function(){
//changeColor("red");//在window对象中调用此函数会失败,因为window对象没有style属性
var div = document.getElementById("abc");
changeColor.call(div , "red");//把上下文改为div。从而this指向的是 id为abc的元素
//changeColor.apply(div , ["red"]);//把上下文改为div。从而this指向的是 id为abc的元素
setBodyColor();
}
</script>
</head>
<body>
<div id="abc">CssRain</div>
TestTest
</body>
</html>
     在setBodyColor函数中,apply的第二个参数是数组,而前面我们讲过,arguments 也是一个伪数组,那么它们2个能联系起来吗?
    把 changeColor.apply( document.body , ["blue"]); 改为 changeColor.apply( document.body , arguments );,
     然后给setBodyColor();函数传参数。如下代码所示:
   <html>
   <head>
   <title>demo</title>
   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
   <script type="text/javascript">
   function changeColor(color){
   this.style.color = color;
   }
   function setBodyColor(){
   changeColor.apply( document.body , arguments);
}
window.onload = function(){
    //changeColor("red");//在window对象中调用此函数会失败,因为window对象没有style属性
    var div = document.getElementById("abc");
   changeColor.call(div , "red");//把上下文改为div。从而this指向的是 id为abc的元素
    //changeColor.apply(div , ["red"]);//把上下文改为div。从而this指向的是 id为abc的元素
   setBodyColor("blue");
}
</script>
</head>
<body>
<div id="abc">CssRain</div>
TestTest
</body>
</html>
     通过这些例子,你也许对上下文的概念比较熟悉了。上下文在面向对象的编程中非常重要。