摘要: 1、计划 用时需求2-3个星期 2、需求分析 作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员、教练员及时掌握比赛状况。 3、设计文档 三层架构 复审: 具体设计:我想的是要知道那个队名和队员,以及队员的进分情况,之后再形成记录,然后进到下个页面,把分数加起来,算出比分与结果 阅读全文
posted @ 2017-03-17 22:20 心凉++ 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看过逻辑思维:怎样成为一个高手视频观后感 学习是没有捷径的,想走捷径那是不可能的。但是学习可以找到合适自己的方法,来对症下药。不要盲目的去,要针对性的去学。要找到重点、要点。 罗振宇老师也给我们总结出一个人,’就想李笑来老师那样,学习要找到概念,不是什么只有死记硬背就会学会,只要找到路子,对自己的学 阅读全文
posted @ 2017-03-01 16:20 心凉++ 阅读(265) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 计划: 估计这个任务需要多少时间完成:4-5天。 开发: 需求分析:作为一个赛会的组织人员,我需要知道每场比赛的结果对队伍进行积分,以便对队伍进行排名。 设计文档:①排球计分程序的加分②比赛积分的排名。 代码规范:根据Visual Studio 2010规范去写。 具体设计:活动图 具体编码: 阅读全文
posted @ 2017-01-06 21:21 心凉++ 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排球计分程序 1.计划 通过对用户故事估计这个任务需要4~6天。 2.开发 1需求分析 (1) *需求分析: 用户故事:作为一个观众,我希望了解没场比赛的比分,以便了解比赛的情况。 从分析用户故事可以知道完成这个程序需要完成选择队伍和查看比赛记录的功能。 任务:作为观众需要知道每场比赛的队伍、第几局 阅读全文
posted @ 2016-12-25 20:41 心凉++ 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算工作量 阅读全文
posted @ 2016-12-18 21:33 心凉++ 阅读(103) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: C(类别) C(内容) S(开始时间) ST(结束时间) I(中断时间) T(实际时间) 活动 本周会议 13:00 13:50 --- 50 写博客 PSP 18:40 19:00 --- 20 随笔累计字数 300 代码累计行数 500行 知识点 用户需求 软件开发 阅读全文
posted @ 2016-12-18 21:25 心凉++ 阅读(157) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周psp 本周进度 本周主要进行产品计划会议确定每个人的工作,开了小组产品计划会议。在这一周我主要学习了web窗体和母版为代码编写做准备。同时温习了三层架构同样是为代码编写做准备。 阅读全文
posted @ 2016-12-09 22:35 心凉++ 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周PSP: 2.饼图 3.本周进度 总结: 通过上周的学习和讨论,感觉自己还有很多不足的地方。接下来还得努力,尽量学好、学透。 阅读全文
posted @ 2016-12-02 18:29 心凉++ 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计分规则 比赛两队参加,每队6人。每队可击球3次(拦网触球除外),将球击回对方场区。比赛采用每球得分、五局三胜制。前四局每局先得25分者为胜,第五局先得15分者为胜,若出现24平或14平时,要继续比赛至某队领先2分才能取胜。接发球队胜1球时得1分,同时获得发球权,队员按顺时针方向轮转一个位置。 处于 阅读全文
posted @ 2016-11-12 22:26 心凉++ 阅读(477) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机在现在来说已经对于每个人都不陌生了,可是早在几年前我刚接触电脑的时候什么都不懂,也就只会登陆一个QQ、进进空间玩玩农场什么的。慢慢的到最后回在电脑上下载一个歌什么的。 当时自己便对电脑有了好奇心,感觉电脑太神奇了。将来自己一定要好好学,更要学好。自己上了大学后没有其他选择,只有报了计算机这个专 阅读全文
posted @ 2016-09-17 21:53 心凉++ 阅读(142) 评论(6) 推荐(1) 编辑