Renderbus云渲染农场

Renderbus瑞云渲染农场,24H自助式云渲染平台/奥斯卡作品云渲染农场,全面支持3dsMax,Maya,Vray,Arnold等软件及插件,新用户注册免费云渲染体验!

 
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2021年1月12日

解锁Renderbus客户端使用新技巧----快速渲染效果图篇

摘要: 度娘说,效果图最基本的要求就是:应该符合事物的本身尺寸,不能为了美观而使用效果把相关模型的尺寸变动,那样的效果图不但不能起到表现设计的作用,反而成为影响设计的一个因素。可见高效渲染效果图是都是当下我们最需要的。 有没有发现,客户端拖拽式提交虽然更加方便于多个场景文件批量提交,一键拖拽后,坐等结果即可,但是若想要一边制作,一边提交的话 是不是觉得客户端拖拽式提交,分析时间有丢丢久呢? 是不是觉得客户端拖拽式提交,需要找到源文件路径的要求很苛刻呢? 是不是想要get到更快更便捷的渲染效果图的方法呢? 阅读全文

posted @ 2021-01-12 16:02 Renderbus瑞云渲染 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月8日

如何建立自己的【渲染农场】终极指南(1)

摘要: 渲染农场听起来是件很复杂的事情,那么如果想要构建自己的渲染农场似乎是一项昂贵或麻烦的工作,那它真的需要多少时间来构建呢?或者说我们要在其上花费多少精力呢?那么让我们来了解一下吧。 阅读全文

posted @ 2021-01-08 19:34 Renderbus瑞云渲染 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月5日

2020瑞云渲染微光时刻,感恩有您!

摘要: 这一年,是曲折的一年,有太多的悲与痛,泪水与欢笑;这一年是每个国家、每座城市、每个瑞云人乘风破浪的一年;这一年,瑞云人怀揣着对影视行业的热爱,渲染好每一帧,站好每一班岗......有人说,2020年真的很难,回顾过去的一年,瑞云感恩与您同行,瑞云向每一位CG人致敬! 阅读全文

posted @ 2021-01-05 16:41 Renderbus瑞云渲染 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

直播预告:Quadro RTX显卡助力Twinmotion在建筑表现领域火力全开

摘要: 新年伊始,泛CG继续起航! 2021年首期泛CG分享会 我们邀请了两位业界大咖一起分享 NVIDIA GPU实时渲染在建筑可视化领域的应用 新的一年,继续相约! 阅读全文

posted @ 2021-01-05 16:01 Renderbus瑞云渲染 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月4日

SIGGRAPH Asia 2020 电脑动画节(CAF)获奖短片出炉!

摘要: 电脑动画节(CAF) 是SIGGRAPH Asia盛会最受瞩目的环节之一。2020年12月15日,SIGGRAPH Asia 2020虚拟线上会议正式宣布了电脑动画节的三部获奖短片:最佳作品奖《Shoom’s Odyssey》、最佳学生作品奖《Migrants》、评审团特别奖《Box Assassin》。 阅读全文

posted @ 2021-01-04 18:33 Renderbus瑞云渲染 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月16日

VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案

摘要: 很多人都遇到用Vray for SketchUp云渲染的时候,渲染出来的图片是全黑或者是局部是黑色, 这是什么原因呢? 阅读全文

posted @ 2020-12-16 16:49 Renderbus瑞云渲染 阅读(1525) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月10日

【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)

摘要: 克里斯蒂娜(Cristina)是一位来自西班牙巴塞罗那的3D艺术家。2013年,她学习了图形设计,这使得她在创建图形界面,标志和品牌方面的技能的到提高。2017年又学习了3D动画,视频游戏,互动空间,虚拟现实和增强现实等方面的技能,并获得了坚实的视频游戏开发基础。之后她在一家小型公司负责为游戏创建3D角色,包括建模和手绘纹理。 阅读全文

posted @ 2020-12-10 17:16 Renderbus瑞云渲染 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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