VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案
很多人都遇到用Vray for SketchUp云渲染的时候,渲染出来的图片是全黑或者是局部是黑色, 这是什么原因呢?
1.有一种情况是,SketchUp的文件储存机制和其他的软件有些不同,它是把模型和贴图打包在一个SKP里面的,所以即使不拷贝贴图文件,SketchUp照样能识别,但是Vray是需要有贴图路径。这就导致换了电脑,或者换了位置Vray材质贴图的路径实际是错误的,所以导致打开文件时,漫反射贴图Gamma校正产生了偏差。
怎么样解决问题呢?
我们可以在扩展程序中删除Vray的所有数据,然后重新的设置所有材质,灯光,渲染参数。并且要把模型背面强制隐藏。如果还是黑色,可以再试一下将背景调整成白色。
2.还有一种情况渲染出来天空是黑色的,这需要检查以下项目
01.背景是否开启,平均色是不是黑色,SKY是否开启,SUN1是否链接
02.缺省光源是否开始,重置一下Option.

3.Vray for SketchUp在渲染玻璃经常容易出现黑色,原因是VR带有高反射的物体,比如玻璃,镜子,不锈钢之类的变成黑色,说明该材质的固有色(漫反射)本身就是偏黑的颜色,再加上该物体周围没有什么东西可以反射,它自然就会呈现出漫反射固有的颜色了。
解决方法,在物体周围放置一些可以反射到的细节,或者将漫反射的颜色调浅一些。玻璃材质如果一切正常的话(勾选了菲涅尔等等),如果用的是单面建模,把面翻转就可以了,单面有正反面。
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posted on 2020-12-16 16:49 Renderbus瑞云渲染 阅读(1582) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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