摘要:"Panel Cutter"插件自动化了在Blender中沿选定边缘创建程序化面板线的过程,使其成为硬表面建模的必备工具。 这是一个设计用来非破坏性地自动化切割程序化面板线的小工具。这个工具对于硬表面模型,如汽车、船只和飞机来说,是救星。现在你可以动态地分配面板切割,而无需将其建模到拓扑结构中。 如
阅读全文
摘要:Cinema 4D结合Arnold是艺术家和工作室在许多领域经常使用的最著名的3D软件和渲染引擎之一,因为它的便利性和多功能性。在Cinema 4D 2024.4中,我们看到了粒子系统的发布,它可以帮助您在Arnold中生成粒子。 工作流程 粒子组 默认情况下,您需要渲染场景中的所有粒子组,它们以
阅读全文
摘要:在CG界的日历上,二月和八月总是特别繁忙的月份。这两个月,全球CG艺术界最盛大的赛事——全球渲染大赛,都会开放报名,吸引着世界各地的CG艺术家和爱好者参与。备受期待的第九届全球渲染大赛,已经定于2024年8月3日在美国时间正式开启。 © 瑞云渲染 kk 在CG艺术界的日历上,2024年8月3日(美国
阅读全文
摘要:网络渲染指的是利用远程服务器处理图像、视频或3D模型的渲染任务,从而减轻本地计算机的负担。这种技术特别适用于需要大量计算资源的复杂渲染工作。网络渲染怎么完成渲染操作呢,一起来简单说明下吧。 一、网络渲染意思介绍 网络渲染,通常指的是一种分布式计算技术,它允许用户将渲染任务发送到远程服务器上进行处理。
阅读全文
摘要:世界渲染大赛,作为全球3D艺术与渲染领域的顶级赛事,以其高含金量和专业水平要求而闻名。这一赛事不仅吸引了世界各地的专业3D艺术家、设计师和技术爱好者的积极参与,更以其严格的评审标准和创新性的主题设置,确保了参赛作品的高质量和艺术性。每一届比赛都是对参赛者创意思维、技术能力和艺术表现力的全面考验。 世
阅读全文
摘要:在数字艺术的浪潮中,CG(计算机图形学)已经成为现代视觉艺术不可或缺的一部分。它不仅推动了电影、游戏和动画产业的发展,更激发了无数艺术家的创造力。今天,我们迎来了一个全球CG界的盛事——世界3D渲染大赛的震撼开幕。 赛事时间:每年2~3月、7~8月,一年两届 报名方法了解请移步:Renderbus
阅读全文
摘要:3D渲染领域中云渲染是常用的技术手段,不仅可提升工作的效率和实现高质量输出的关键工作。利用远程服务器强大的计算能力,在不占用本地电脑资源情况下完成复杂渲染任务。 只渲染通道是一种高级的渲染技术,它允许艺术家和设计师分别渲染场景中的不同元素,比如阴影、反射、环境光遮蔽等,然后在后期制作中将这些通道合成
阅读全文
摘要:对于许多初次接触渲染农场的用户来说,了解其计费模式是至关重要的。渲染农场的计费通常基于CPU和GPU渲染服务,其中GPU渲染由于其高性能特性,费用往往高于CPU渲染。今天,我们将以性价比著称的Renderbus瑞云渲染农场为例,深入探讨每小时的合适费用。让我们一起揭开瑞云渲染农场计费的神秘面纱,了解
阅读全文
摘要:许多人还不了解Blender中的重拓扑编辑器及其使用方法。Blender中的重拓扑修改器提供了一系列工具和选项,以简化创建优化网格的过程,无论是出于何种目的,都能为3D艺术家和建模者节省大量时间和精力。那么,在Blender中重拓扑的定义是什么? 一、Blender中重拓扑修改器概述 Blender
阅读全文
摘要:3D建模和渲染已成为艺术与技术的交汇点,尽管这一领域充满挑战,但总有一些工具和资源能让用户使用变得不那么艰难。今天,我们将探讨“8个软件和渲染农场:让3D建模和渲染变得简单”,这些工具不仅简化了建模和渲染的过程,还通过渲染农场技术,使得即使是资源有限的个人也能享受到专业的渲染效果。 一、八款3D爱好
阅读全文
摘要:Blender刚刚推出了备受瞩目的 Blender 4.2 版本,这款软件专为那些在视觉特效、动画制作、游戏开发和可视化设计领域工作的艺术家们量身打造。作为最新的长期稳定更新,Blender 4.2 不仅稳定可靠,还引入了备受期待的“Eevee Next”实时渲染引擎的显著改进。这一进步为艺术家们
阅读全文
摘要:视觉营销对于吸引潜在客户至关重要,而云渲染作为一种革命性工具,为创意产业提供了强大的计算能力和灵活性,帮助企业在竞争激烈的市场中脱颖而出。 一、什么是云渲染? 云渲染是指客户利用远程计算资源,将图形传输到云服务器,而不是使用传统计算机的过程。云渲染服务将渲染工作负载划分为小块,并将其分配给各种云服务
阅读全文
摘要:如果你对3D动画充满热情并追求成为专业3D动画师的梦想,你一定听说过Maya——近年来3D动画的行业标准。Maya被3D艺术家广泛使用,你是否想知道为什么Maya总是他们的首选?下面一起来了解下。 一、什么是Maya? 由Autodesk开发的Maya是一款专业的3D软件,用于创建逼真的角色和大片级
阅读全文
摘要:Difffuse Studio 近日宣布了Procedural Crowds Pro的面世,这标志着其广受好评的Blender插件的重大升级,专为那些寻求在三维场景中高效且艺术性地渲染大量人群的创作者而设计。该插件充分利用了Blender的几何节点技术,使得填充复杂的三维环境与渲染逼真人群变得前所未
阅读全文
摘要:在3D动画产业的壮阔画卷中,渲染农场作为幕后英雄,以其庞大的计算能力支撑起无数视觉奇观的诞生。这些由高性能计算机集群构成的系统,通过独特的逐帧渲染策略,解锁了单机难以企及的创作自由与效率。本文将深入剖析这一策略背后的逻辑,揭示逐“帧”渲染如何成为动画制作的黄金法则。 一、了解基础知识:帧与视频 帧
阅读全文
摘要:如果您是网页设计师或数字艺术家,您可能熟悉渲染过程的概念。这是数字艺术中的重要步骤,帮助您将图形模型转换为最终结果。在本文中,您将了解数字艺术中的渲染是什么、它的工作原理以及它的类型。 一、什么是渲染? 渲染是使用计算机软件对数字图像或3D模型进行最终确定的过程。它允许用户将视觉效果整合在一起,从阴
阅读全文
摘要:3D建模和动画制作已成为数字领域不可或缺的一环,无论是在影视特效的震撼场面,还是在游戏角色的生动表现,3D技术都扮演着至关重要的角色。而在这一领域,Maya和Blender这两款软件,以其强大的功能和广泛的应用,成为了设计师们的首选工具。随着云渲染技术的发展,它们在性能和功能上的差异愈发受到关注。
阅读全文
摘要:在云渲染技术日益成熟的背景下,挑选一款贴合项目需求的3D渲染软件显得尤为关键。当前,Blender与KeyShot作为业界领先的全能渲染解决方案,广受推崇。它们虽皆能创造出令人信服的逼真视觉效果,但在特色功能上各有所长。本篇文章旨在深入剖析Blender与KeyShot的核心渲染能力,并指导用户如何
阅读全文
摘要:作为渲染行业主流的技术服务“渲染农场",一直都是备受大家关注,渲染农场最核心的在于充足的计算机算力,结合3D软件支持多台机器渲染的特点,租用渲染农场的机器帮助你快速的解决你的渲染项目。 虽然说渲染农场需要支付一定的费用才能使用,但是很多人却不会使用渲染农场,那么在2024年的你真的会使用渲染农场吗?
阅读全文
摘要:Unreal Engine(虚幻引擎)的插件生态丰富多样,从提升视觉效果到优化工作流程,为开发者提供了无限扩展的可能。本文推荐10款备受欢迎的插件,助你激发创意,提升开发效率. 一、地牢建筑师:程序化关卡生成器 价格:$299.99 支持平台:Windows, MacOS, Android 地牢建筑
阅读全文
摘要:C4D这款业界领先的3D建模、动画、模拟和渲染软件时,用户可能会遇到各种挑战,其中软件崩溃和错误提示往往是最令人头疼的问题之一。特别是当C4D崩溃后出现“错误的文件构造”这样的提示,不仅会中断创作流程,还可能意味着辛苦工作的成果面临丢失的风险。 C4D错误的文件构造怎么办 1、文字版:首先 在根目录
阅读全文
摘要:随着云计算技术的飞速发展,云渲染正重塑着影视和游戏产业的制作流程。它如何影响传统电影24帧和现代游戏60帧的渲染需求与时间效率?本文将深入探讨云渲染带来的变革。 一、电影24帧和游戏60帧作用 电影通常以24帧每秒(fps)的标准播放,这是因为这个帧率能够提供平滑的动态效果,同时保持成本效益和历史传
阅读全文