摘要:3ds Max是用于创建 3D 模型、动画和数字图像的计算机图形程序,3ds Max云渲染的超快渲染速度对3D艺术家们可谓是福音,那么3ds Max云渲染到底有多快呢?到底3ds Max云渲染怎么用的?下面一起看本篇内容。
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摘要:渲染农场原理是通过网络连接起大量的计算机集群,专业名称叫分布式并行集群计算系统,也就是一个超级计算机集群,有需求就会有市场,CG制作非常吃配置和算力,渲染农场也就应运而生,而让渲染农场日益普及的优势则是因为这几点...
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摘要:Cinema 4D以高运算速度、优质建模和强大的渲染插件著称,随着软件的优化升级,被群嘲3D软件届的”美图秀秀“的C4D也能做到图形精度更高、材质更写实。但是图像的写实和精致程度也与渲染合成的难度息息相关,很多用C4D制作的商业级动画短片的渲染量本地也开始难以负荷,开始寻求云渲染的帮助,提高项目交付效率。property og:type website
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摘要:设计师在使用软件制作效果图和动画师在制作动画时,其中有一个比较关键的环节就是渲染成像,渲染的效率主要跟使用的电脑显卡或CPU性能有关,如果性能太低,渲染的速度会很慢,拉长了项目整体的交付周期,云渲染速度快、效率高一直是各大云渲染平台主打的卖点之一,那么渲染速度慢的时候,使用云渲染会快多少?本篇文章就带大家了解一下云渲染的速度究竟能有多快!
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摘要:近年来依托云计算技术而孵化的“云渲染”服务,为CG行业试点了一条新的道路。云渲染怎么操作呢?其实很方便,首先用户将做完的项目整合成一个文件包,从PC上传资源至云渲染平台,接着选择合适的自定义服务,点击渲染后我们就解放双手啦~在云端的服务器集群会自动帮您进行渲染,仅需稍加等待一定时间后云渲染完成,我们再通过平台下载回本地就能获取渲染后的结果。
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摘要:对于用3D软件创作效果图或影视动画的艺术家们来说,应该对渲染农场并不陌生,但是对于初入CG行业的人来说,看到网上很多人说渲染农场,肯定会疑惑,什么是渲染农场?渲染农场也叫“分布式并行集群计算系统”,用户使用渲染农场,将项目上传到平台云端上,调度背后多台机器,进行集群渲染,完成后再把项目结果下载回本地就可以产出完整3D作品了。不理解的小伙伴可以把它想象为成千上万台服务器组成的超级计算机,具有比单一计算机高出几百上千倍的渲染能力,而使用渲染农场,就是在使用这台超级计算机。
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摘要:CGarchitect 是业界赫赫有名的国际3D建筑赛事,2005年首次举办至今已成功举办了17届大赛,每年都吸引了全球许多知名的建筑设计工作室、动画工作室、艺术家及学生参赛。在竞争如此激烈的赛事中能提名奖项已非易事,而有一位老师带领学生团队在2019年以短片「Travel」斩获CGarchitect 3D 建筑大赛“影片-学生组”的桂冠后,2021年又与学生携作品「Meaning Jiangnan」入围“影片-学生组”决赛,他便是来自「三维空间」的雷成老师。
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