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09 2021 档案

使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒
摘要:使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒 阅读全文

posted @ 2021-09-30 16:43 Renderbus瑞云渲染 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【渲染技巧】增强ZBrush工作流程的14个技巧
摘要:​ 在 ZBrush 中创建 3D 艺术时,所有艺术家都有自己独特的工作流程。此工作流程可能意味着一系列技术或层次结构,您可以在其中实现某些阶段。您使用 ZBrush 获得的时间和经验越多,您为自己创建的工作流程就越先进。 ​ ZBrush 让您负责、创建自己的菜单并组织界面以最适合您的需求。尝试利 阅读全文

posted @ 2021-09-29 17:58 Renderbus瑞云渲染 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛
摘要:使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛 阅读全文

posted @ 2021-09-28 11:18 Renderbus瑞云渲染 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在Blender中做一个小独角兽
摘要:自我介绍 我叫劳拉·梅卡达尔(Laura Mercadal),现居法国。我是自由职业3D艺术家,和广告或动画工作室合作,主要从事建模,着色器和照明的工作。 我在法国里昂的Emile Cohl学校学习了将3ds Max和Maya与V-Ray和Arnold结合使用的方法,接受了非常全面的培训。我用Ble 阅读全文

posted @ 2021-09-26 18:02 Renderbus瑞云渲染 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑

暴雪高级Houdini特效艺术家为您解析《暗黑4》宣传片制作细节
摘要:Houdini官方与SIGGRAPH 2021联合,邀请了暴雪娱乐的高级特效艺术家Nema Safvati做了Houdini制作的专题分享 本次分享的内容关于暴雪娱乐最受期待的游戏之一《暗黑破坏神4》发布的CG动画短片《By Three They Come(2019)》 短片写实的画风,暗黑的视觉风 阅读全文

posted @ 2021-09-24 16:58 Renderbus瑞云渲染 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C4D+柔软建筑+人文关怀?听听SCI-Arc研究生怎么说
摘要:C4D+柔软建筑+人文关怀?听听SCI-Arc研究生怎么说C4D,建筑,儿童心理健康,柔软,女性视角... 这些词单独出现,你可能很难将他们联系起来,来自美国南加州建筑学院(SCI-Arc)的研究生饶津渝运用这些内容构成了自己独一无二的建筑设计,碰撞出别样的艺术火花。 阅读全文

posted @ 2021-09-18 16:12 Renderbus瑞云渲染 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

直播预告:如何极速、低成本构建数字孪生系统
摘要:直播预告:如何极速、低成本构建数字孪生系统直播预告:如何极速、低成本构建数字孪生系统 阅读全文

posted @ 2021-09-15 16:37 Renderbus瑞云渲染 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Renderbus瑞云渲染用户实名认证公告
摘要:Renderbus瑞云渲染用户实名认证公告根据国家关于实名认证的相关要求,Renderbus瑞云渲染将开展用户名实名认证审查,如未完成认证,您的账户后续将无法正常提交任务和享受更多权益,为了不影响您的账户使用和保护您的账户安全,请您尽快完成认证,感谢您的理解与支持! 阅读全文

posted @ 2021-09-14 16:09 Renderbus瑞云渲染 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

瑞云、Bentley、瞰融达成战略合作,共创实景三维建模SaaS云服务新未来
摘要:瑞云、Bentley、瞰融达成战略合作,共创实景三维建模SaaS云服务新未来8月25日,深圳市瑞云科技有限公司(简称”瑞云”)、Bentley软件(北京)有限公司(简称”Bentley软件”)、上海瞰融信息技术发展有限公司(简称”瞰融”)成功签署战略合作协议,强强联合,达成战略合作,剑指实景三维建模云服务市场。 阅读全文

posted @ 2021-09-14 12:22 Renderbus瑞云渲染 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Corona如何消除过度的噪点?
摘要:Corona如何消除过度的噪点?对于 Corona 和其他路径跟踪渲染器,细微的高频噪点是正常的,尤其是在渲染过程开始时。但是经过多次传递或长时间渲染后仍不会消失的强烈噪点可能表明渲染引擎在您的场景设置中遇到了一些问题。从 Corona 1.4 开始,您可以使用去噪功能通过巧妙地模糊处理来消除噪点。但是,建议确保渲染设置或场景本身没有错误。 阅读全文

posted @ 2021-09-10 15:59 Renderbus瑞云渲染 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《老鹰抓小鸡》定档十一!瑞云渲染邀您共赏国漫佳片
摘要:《老鹰抓小鸡》定档十一!瑞云渲染邀您共赏国漫佳片《老鹰抓小鸡》定档十一!"鹰鸡"长空,梦想起飞!瑞云渲染邀您共赏国漫佳片 阅读全文

posted @ 2021-09-09 16:49 Renderbus瑞云渲染 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一看就会?用C4D+AE打造《失控玩家》同款山崩地裂视效
摘要:一看就会?用C4D+AE打造《失控玩家》同款山崩地裂视效看了么?看了么?看了么?宝子们 最近大热的院线电影《失控玩家》被美国线上娱乐媒体Screen Rant誉为“最佳游戏电影” 《失控玩家》由《死侍》男主Ryan Reynolds和《杀死伊芙》女主“小恶魔”Jodie Comer领衔主演 讲述了游戏NPC“工具人”逆袭的故事 彩蛋不断,爆笑不止 娱乐性 阅读全文

posted @ 2021-09-07 16:25 Renderbus瑞云渲染 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

7 个隐藏的 Blender 技巧将改善您的工作流程
摘要:7 个隐藏的 Blender 技巧将改善您的工作流程谁不喜欢秘密技巧?因为 Blender 是一个全面的、多功能的工具,所以有很多隐藏的复活节彩蛋——隐藏在可见表面之下的时尚工具和功能。对于今天的文章中,让我们来找出了最好的秘诀Blender技巧以提高您的工作流程与效率。 阅读全文

posted @ 2021-09-02 15:58 Renderbus瑞云渲染 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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