第九届世界3D渲染大赛:赛程安排、赛事规则
第九届世界3D渲染大赛即将拉开帷幕,汇聚全球顶尖CG艺术家,展现最具有视觉盛宴的CG创作。那么该赛事的行程如何安排呢,赛事规则又是什么呢?本篇整理了赛事安排、赛事规则等内容,希望帮助大家。
赛事主题:Kinetic Rush(翻译:动能冲刺)
赛事日期:2024年8月3日(美国时间)
作品提交:2024年9月2日,14:59 截止(北京时间)
报名方式百度搜索:“2024世界渲染大赛官网入口地址”
赛事介绍:
在此次赛事中,你可以选择五种基本动作中的一个——跑步、跳跃、飞跃、冲刺或滑行——来创建一个角色动画模板。如果你希望挑战更高难度,可以设计一个全新的角色动画,但重要的是,这个新动画需要能够与模板中提供的跑步动画循环无缝衔接。简单来说,就是用选定的动作或自创的动作来构建一个连贯的故事场景。
赛事规则:
1、您的提交必须遵循提供的模板;
2、您必须在运行周期内使用所提供的动画或创建自己的动画;
3、每位艺术家只能提交一份参赛作品;
4、你必须遵守技术规范;(24帧,共1920x810帧或3840x1620.126帧;MP4/MOV输出,H.264/5编解码器,使用提供的 23mm镜头。)
5、不会接受完全由ai智能创建的提交作品;
6、必须在北京时间9月2日,14:59之前提交作品。
赛程安排(美国时间):
以下时间为美国时间,参赛着自行换算北京时间
作品提交时间:08/03~09/01 C11:59 PM PDT结束
09/02 - 评审直播 SAM G NIKO C10:45 AM PDT
09/14 - 前 100 名蒙太奇(太平洋夏令时间上午 9:00)
09/21 - 所有渲染蒙太奇 C9:00 AM PDT
09/28 - 获奖者直播 C10:45 AM PDT
在全球规模最大的3D渲染挑战赛中,“渲染”是参赛者必须关注的关键环节。众所周知,在动画行业中,渲染过程往往非常耗时,尤其是高清和复杂的动画。面对这一挑战,利用“云渲染农场”成为解决长时间渲染问题的最佳方案。
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posted on 2024-08-05 17:08 Renderbus瑞云渲染 阅读(1246) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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