建筑渲染效果图:注意6个陷阱
制作精美的建筑效果图可以将卓越的设计想法转化为令人惊叹的视觉呈现,并向客户提供透彻的建筑理念展示,精确的建模和专业的渲染操作,能确保效果图完美接近预期效果,然而,一旦技术工具使用不当,就可能引起误解,损害效果图的表现力。下面将介绍初学者在创建建筑效果图时易陷入的六大误区,让我们一探究竟。
误区一:过度的材料反射
在建筑渲染效果图中渲染玻璃、镜面和水等反射材料是较为棘手的。如果过度理想化这些材料,让它们过于无暇或透明,就会与现实建筑差异显著,易引起误导。如Architizer上大量争议的案例,因其反射效果受一天之中的不同时段及气候影响,导致渲染图与实际场景迥异。
误区二:不切实际绿化
摩天大楼绿化曾引发辩论,而像“Bosco Verticale”项目给出了实例。但在渲染时,要考虑绿植是否远景效果并且是否真的能在现有楼板厚度上根植。
误区三:使用网红人物素材
虽然有些网站提供免费的人物素材,但这些素材太常见会让人觉得透支。一个素材的频繁出现可能会分散观者的注意力,所以渲染项目时应拓宽素材库,避免重复。
误区四:随意堆砌雕塑素材
虽然雕塑元素可以提升场景视觉层次和色彩对比,但不应该不加选择地将雕塑随意置放。应仔细思考所选艺术品是否与场景和建筑设计语言相符。
误区五:不合理的相机视角
使用正确的相机视角至关重要,会直接影响渲染图的真实感。正确的做法应是设置在人眼水平高度约两米处,或在一定高度上(如25到30英尺)清晰展示视角。
误区六:制作过于科幻的场景
虽然制作出像科幻小说中的幻想场景有其视觉冲击力,但这样的效果图可能会让观者分心,忽视设计者试图表达的本质。务必把握好效果图中光照和天气的真实度,使之不脱离实际。
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posted on 2024-02-18 17:51 Renderbus瑞云渲染 阅读(6) 评论(0) 编辑 收藏 举报