摘要: 1.加载3d模型,obj格式,方式一: 加载obj,自行指定material贴图;方式二: 同时加载obj和mtl,此时为了正确加载贴图,最好指定统一的baseUrl; 2.canvas.toDataUrl() 图片为黑色的问题,解决: var renderer=newTHREE.WebGLRend 阅读全文
posted @ 2019-11-05 22:16 rencoo 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑