IOS系统定时APP
将页面分为时间显示部分,控制部分,显示计次共三个部分。实现的功能有:启动定时器,计次,停止,复位。
计算:当前显示的时间 = 当前计次的累积时间 + 已经结束的所有计次的累积时间和;
关于 new Date().getTime() 实现,google准确,Firefox 误差很大;
涉及到的时间计算,都是用 setInterval实现,没有用 new Date();
尝试过setInterval 与 new Date两者混用,一是误差很大,二是逻辑不够强;
经测试在google浏览器和IOS原组件的误差很小(毫秒级别),准确度可靠;Firefox 误差很大;
1class Stopwatch {
2 constructor(id) {
3 this.container = document.getElementById(id);
4 this.display = this.container.querySelector('.display'); // 时间显示
5 this.lap = this.container.querySelector('.lap'); // 计次显示
6
7 // 计数相关变量
8 this._stopwathchTimer = null; // 计时器
9 this._count = 0; // 计次的次数
10 this._timeAccumulation = 0; // 累积时长
11 this._timeAccumulationContainer = []; // 存放已经结束的计次的容器
12 this._s = 0; // 已经结束的所有计次累积时间
13 this._stopwatchHandlers = []; // 用于tartTimer里回调的函数
14
15 // 控制流
16 this.ctrl = this.container.querySelector('.ctrl'); // 控制部分
17 if(this.ctrl) {
18 let btns = this.ctrl.querySelectorAll('button');
19 let startStopBtn = btns[1]; // 开始和暂停按钮
20 let lapResetBtn = btns[0]; // 计次和复位按钮
21
22 // 样式更改
23 let changeStyle = {
24 clickStart : function(){
25 lapResetBtn.disabled = ''; // 计次按钮生效
26 startStopBtn.innerHTML = '停止';
27 startStopBtn.className = 'stop';
28 lapResetBtn.innerHTML = '计次';
29 lapResetBtn.className = 'active';
30 },
31 clickStop : function() {
32 startStopBtn.innerHTML = '启动';
33 startStopBtn.className = 'start';
34 lapResetBtn.innerHTML = '复位';
35 },
36 clickReset : function() {
37 lapResetBtn.disabled = 'disabled'; // 计次按钮失效
38 lapResetBtn.innerHTML = '计次';
39 lapResetBtn.className = '';
40 this.display.innerHTML = '00:00.00';
41 this.lap.innerHTML = '';
42 }
43 };
44
45 // 事件处理函数
46 let eventHandler = {
47 start: function() {
48 lapResetBtn.removeEventListener('click', resetBind); // 移除复位事件;选择启动,就移除复位
49 console.log('启动');
50 changeStyle.clickStart.call(this); // 改变按钮显示样式
51 if(this._count === 0) { // 如果首次启动计时器,增加一条计次
52 this._count = 1;
53 // console.log('开始事件中的计数次', this._count)
54 this.insertLap(); // 插入计次
55 }
56 this.startTimer();
57 startStopBtn.removeEventListener ('click', startBind); // 移除启动计时事件
58 lapResetBtn.addEventListener('click', lapfBind) // 添加计次事件
59 startStopBtn.addEventListener('click', stopBind) // 添加停止计时事件
60 },
61
62 stop: function() {
63 console.log('停止');
64 changeStyle.clickStop.call(this); // 改变按钮显示样式
65 this.stopTimer(); // 停止计时;
66 startStopBtn.removeEventListener('click', stopBind) // 移除停止计时事件
67 startStopBtn.addEventListener('click', startBind); // 重新添加启动计时事件
68 lapResetBtn.removeEventListener('click', lapfBind); // 移除计次事件;
69 lapResetBtn.addEventListener('click', resetBind); // 添加复位事件
70 },
71
72 lapf: function() {
73 this.insertLap(); // 插入新计次
74 this._timeAccumulationContainer.push(this._timeAccumulation); // 将当前结束的计次推入容器,保存起来
75 this._s += this._timeAccumulationContainer[this._count - 1]; // 累加已经结束的所有计次
76 console.log('计次', '当前累积的计次时间', this._s);
77 this._timeAccumulation = 0; // 计时器清零,这条放在求和后面!
78 this._count++;
79 },
80
81 reset: function() { // 复位事件
82 console.log('复位');
83 changeStyle.clickReset.call(this); // 改变按钮显示
84 // 重置
85 this._stopwathchTimer = null;
86 this._count = 0;
87 this._timeAccumulation = 0;
88 this._timeAccumulationContainer = [];
89 this._s = 0;
90 lapResetBtn.removeEventListener('click', resetBind); // 复位是所有事件中最后绑定的用完应该删除
91 }
92 }
93
94 // 事件绑定
95 // 事件函数副本
96 let startBind = eventHandler.start.bind(this), // bind 每次会弄出新函数...
97 stopBind = eventHandler.stop.bind(this),
98 lapfBind = eventHandler.lapf.bind(this),
99 resetBind = eventHandler.reset.bind(this);
100 startStopBtn.addEventListener('click', startBind);
101 }
102
103 // 用于监听startTimer
104 this.addStopwatchListener(_timeAccumulation => {
105 this.displayTotalTime(_timeAccumulation);
106 })
107 this.addStopwatchListener(_timeAccumulation => {
108 this.displayLapTime(_timeAccumulation);
109 })
110 }
111
112 // API
113 // 计时器
114 startTimer() {
115 this.stopTimer();
116 this._stopwathchTimer = setInterval(() => {
117 this._timeAccumulation++; // 注意时间累积量 _timeAccumulation 是厘秒级别的(因为界面显示的是两位)
118 this._stopwatchHandlers.forEach(handler => { // 处理回调函数
119 handler(this._timeAccumulation);
120 })
121 }, 1000 / 100)
122 }
123
124 stopTimer() {
125 clearInterval(this._stopwathchTimer );
126 }
127
128 // 总时间显示(从启动到当前时刻的累积时间)
129 displayTotalTime(_timeAccumulation) {
130 let totaltimeAccumulation = this._timeAccumulation * 10 + this._s * 10; // _s为_timeAccumulation累积时间队列之和;
131 this.display.innerHTML = `${this.milSecond_to_time(totaltimeAccumulation)}`;
132 }
133 // 计次条目显示
134 displayLapTime(_timeAccumulation) {
135 let li = this.lap.querySelector('li'),
136 spans = li.querySelectorAll('span'),
137 task = spans[0], time = spans[1];
138
139 task.innerHTML = `计次${this._count}`;
140 time.innerHTML = `${this.milSecond_to_time(this._timeAccumulation * 10)}`;
141 }
142
143 // 插入一个计次
144 insertLap() {
145 let t = this.templateLap(); // 显示计次
146 this.lap.insertAdjacentHTML('afterBegin', t);
147 }
148 // 计次内容模板
149 templateLap() {
150 let t = `
151 <li><span></span><span></span></li>
152 `
153 return t;
154 }
155
156 // 将时间累积量转化成时间
157 milSecond_to_time(t) { // t 时间间隔,单位 ms
158 let time,
159 minute = this.addZero(Math.floor(t / 60000) % 60), // 分
160 second = this.addZero(Math.floor(t / 1000) % 60), // 秒
161 centisecond = this.addZero(Math.floor(t / 10) % 100) ; // 厘秒(百分之一秒)
162 time = `${minute}:${second}.${centisecond}`;
163 return time;
164 }
165 // 修饰器;加零
166 addZero(t) {
167 t = t < 10 ? '0' + t : t;
168 return t;
169 }
170 // 添加监听startTimer的事件函数
171 addStopwatchListener(handler) {
172 this._stopwatchHandlers.push(handler);
173 }
174}
175
176// 调用
177const stopwatch = new Stopwatch('stopwatch');
一个200行的小demo,收获不少
从基于实现组件功能开始,到使用class封装组件;
最小化访问DOM元素;
相关变量放在一起,将样式更改函数放在一块,将事件处理函数放在一块;
绑定this(非箭头函数this丢失),bind的时候每次都会重新生成新函数(将函数bind后统一赋给一个变量,这样增加事件和删除事件所用的函数就是同一个了);
增加事件监听器,统一管理需要调用函数变量的系列相关事件;
将函数抽象到最纯(函数就是函数不与组件的元素相互耦合),使用Decorate(装饰器);
由于在同一个按钮上绑定了不同的事件,因此事件绑定与移除的顺序很重要;
https://rencoo.github.io/appDemo/iosStopwatch/index.html
另外一篇文章, 用状态模式重构了这个小demo https://www.cnblogs.com/rencoo/p/10115341.html