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Ren.Yu
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2016年5月15日
Headfirst设计模式的C++实现——状态模式(State)
摘要: state.h gumball_machine.h 说明:这里之所有要把SoldOutState等状态定义在GumballMachine类之中是因为两者之间有相互的依赖,暂时没有想到其他的解决方法。 main.cpp
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posted @ 2016-05-15 21:18 Ren.Yu
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