摘要: 语法上的区别:静态变量前面需要加 static 关键字,而实例变量不需要。 运行时区别:实例变量属于某一个类的属性,如果要使用必须创建该类的实例来引用,而静态变量属于整个类,只要程序加载了该类的字节码,就可直接使用。 阅读全文
posted @ 2019-12-30 17:21 崩坏酱零 阅读(1261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用作逻辑运算符时,表示逻辑 与 (and),当运算符两边结果都为true,两边结果才为true; && 具有短路功能,当第一个表达式的结果为false,整体结果为false;它不会再去计算第二个表达式;而&没有短路功能,无论第一个表达式结果如何,它都会计算第二个表达式, &还可作为位运算符(运算符两 阅读全文
posted @ 2019-12-30 17:10 崩坏酱零 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: == 和 equals() 的区别 基本数据类型: 六数字 :byte、short、int、long、float、double; 一布:boolean 一字节:char == 比较运算符 比较的是内存地址 在比较 基本 数据类型的时候比较的是他们的 值 是否相等 在比较 引用 数据类型的时候比较的是 阅读全文
posted @ 2019-12-24 10:42 崩坏酱零 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hibernate缓存 有 Session 和 SessionFactory两个 其中Session是内置缓存,不能被卸载,事务范围内是有效的,通常也叫一级缓存; SessionFactory也叫二级缓存,分为内置缓存和外置缓存,默认不开启,不支持分布式缓存;如需分布式缓存可以redis来代替。 阅读全文
posted @ 2019-12-23 22:23 崩坏酱零 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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