9、Go语言基础之函数
1、简介:
Go与众不同的特性之一就是函数和方法可返回多个值。这种形式可以改善C中一些笨拙的习惯: 将错误值返回(例如用 `-1` 表示 `EOF`)和修改通过地址传入的实参。
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。支持函数、匿名函数和闭包。
2、函数定义
Go语言中定义函数使用func
关键字,格式:
func 函数名(参数)(返回值){
函数体
}
- 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
- 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用
,
分隔。 - 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用
()
包裹,并用,
分隔。 - 函数体:实现指定功能的代码块。
定义一个求两个数之和的函数:
func sumNumber(x int, y int) int {
return x + y
}
函数的参数和返回值都是可选的,例如可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:
func sayHello(address string) {
fmt.Println("中国", address)
}
3、函数的调用
定义了函数之后,可以通过函数名()
的方式调用函数。 调用上面定义的两个函数,
代码如下:
func main() {
sayHello("北京")
ret := sumNumber(10, 20)
fmt.Println(ret)
}
注意:调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。
4、参数
4.1、类型简写
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,
例:
func sumNumber(x, y int) int {
return x + y
}
上面的代码中,sumNumber
函数有两个参数,这两个参数的类型均为int
,因此可以省略x
的类型,因为y
后面有类型说明,x
参数也是该类型。
4,2、可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...
来表示识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。可变参数在函数体中是切片类型
例子:
func intSum2(x ...int) int {
fmt.Println(x)
sum := 0
for _, v := range x {
sum = sum + v
}
return sum
}
调用上面的函数:
func main() {
ret1 := intSum2() //[]
ret2 := intSum2(10) //[10]
ret3 := intSum2(10, 20) //[10 20]
ret4 := intSum2(10, 20, 30) //[10 20 30]
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
}
固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,GO语言中是没有默认参数
代码如下:
func intSum3(x int, y ...int) int {
fmt.Println(x, y)
sum := x
for _, v := range y {
sum = sum + v
}
return sum
}
调用上述函数:
ret5 := intSum3(100) //100 []
ret6 := intSum3(100, 10) //100 [10]
ret7 := intSum3(100, 10, 20) //100 [10 20]
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30) //100 [10 20 30]
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。
5、返回值
Go语言中通过return
关键字向外输出返回值。
5.1、多返回值
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()
将所有返回值包裹起来。
例子:
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
5.2、返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return
关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
5.3、返回值补充
当的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。
func someFunc(x string) []int {
if x == "" {
return nil // 没必要返回[]int{}
}
...
}
6、变量作用域
6.1、全局变量
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func globalVar() {
fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
globalVar()
}
>>>
num=10
6.2、局部变量
局部变量又分为两种:
函数内定义的变量无法在该函数外使用,
下面的示例代码main函数中无法使用localVar函数中定义的变量x
func localVar() {
//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
var x int64 = 100
fmt.Printf("x=%d\n", x)
}
func main() {
localVar()
// fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}
>>>
x=100
如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testNum() {
num := 100
fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
testNum() // num=100
}
接下来来看一下语句块定义的变量,通常会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。
func testLocalVar2(x, y int) {
fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
if x > 0 {
z := 100 //变量z只在if语句块生效
fmt.Println(z)
}
//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
还有之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:
func testLocalVar3() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
}
//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}
7、函数类型与变量
7.1、定义函数类型
可以使用type
关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation
类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
var c calculation
c = add
7.2、函数类型变量
可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
func main() {
var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
c = add // 把add赋值给c
fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
f := add // 将函数add赋值给变量f1
fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f
}
8、高阶函数
高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。
8.1、函数作为参数
函数可以作为参数:
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
8.2、函数作为返回值
函数也可以作为返回值:
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
switch s {
case "+":
return add, nil
case "-":
return sub, nil
default:
err := errors.New("无法识别的操作符")
return nil, err
}
}
9、匿名函数和闭包
9.1、匿名函数
函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
package main
import "fmt"
func main() {
// 将匿名函数保存到变量
foo := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
foo(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
}
>>>30
package main
import "fmt"
func main() {
// 自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
>>>30
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
9.2、闭包
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境
。
例:
package main
import (
"fmt"
)
func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder()
fmt.Println(f(10))
fmt.Println(f(20))
fmt.Println(f(30))
f1 := adder()
fmt.Println(f1(40))
fmt.Println(f1(50))
}
>>>
10
30
60
40
90
变量f
是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x
变量,此时f
就是一个闭包。 在f
的生命周期内,变量x
也一直有效。
示例1:
package main
import (
"fmt"
)
func adder2(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder2(10)
fmt.Println(f(10))
fmt.Println(f(20))
fmt.Println(f(30))
f1 := adder2(20)
fmt.Println(f1(40))
fmt.Println(f1(50))
}
>>>
20
40
70
60
110
示例2:
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
}
func main() {
jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
fmt.Println(jpgFunc("test"))
fmt.Println(txtFunc("test"))
}
>>>
test.jpg
test.txt
示例3:
package main
import (
"fmt"
)
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
add := func(i int) int {
base += i
return base
}
sub := func(i int) int {
base -= i
return base
}
return add, sub
}
func main() {
f1, f2 := calc(10)
fmt.Println(f1(1), f2(2))
fmt.Println(f1(3), f2(4))
fmt.Println(f1(5), f2(6))
}
>>>
11 9
12 8
13 7
闭包并不复杂,牢记闭包=函数+引用环境
。
10、defer语句
Go语言中的defer
语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer
归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer
定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer
的语句最后被执行,最后被defer
的语句,最先被执行。
例:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
>>>
start
end
3
2
1
由于defer
语句延迟调用的特性,所以defer
语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
10.1、defer执行时机
在Go语言的函数中return
语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer
语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。
如图所示:
10.2、defer经典案例
阅读下面的代码,写出最后的打印结果。
func f1() int {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f2() (x int) {
defer func() {
x++
}()
return 5
}
func f3() (y int) {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f4() (x int) {
defer func(x int) {
x++
}(x)
return 5
}
func main() {
fmt.Println(f1())
fmt.Println(f2())
fmt.Println(f3())
fmt.Println(f4())
}
10.3、defer面试题
package main
import "fmt"
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
x := 1
y := 2
defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
x = 10
defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
y = 20
}
>>>
A 1 2 3
B 10 2 12
BB 10 12 22
AA 1 3 4
(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)
11、内置函数介绍
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭channel |
len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针 |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice中 |
panic和recover | 用来做错误处理 |
12、练习题
- 分金币
/*
你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
分配规则如下:
a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
*/
var (
coins = 50
users = []string{
"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
}
distribution = make(map[string]int, len(users))
)
func main() {
left := dispatchCoin()
fmt.Println("剩下:", left)
}
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
var (
coins = 50
users = []string{
"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
}
distribution = make(map[string]int, len(users))
)
func dispatchCoin() int {
left := coins
for _, name := range users {
e := strings.Count(name, "e") + strings.Count(name, "E")
i := strings.Count(name, "i") + strings.Count(name, "I")
o := strings.Count(name, "o") + strings.Count(name, "O")
u := strings.Count(name, "u") + strings.Count(name, "U")
sum := e*1 + i*2 + o*3 + u*4
distribution[name] = sum
left -= sum
}
return left
}
func main() {
left := dispatchCoin()
fmt.Println("剩下:", left)
}
>>>
剩下: 10