08 2021 档案

摘要:https://blog.csdn.net/CHZKAL/article/details/90406309 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' Glide作用将网络图片资源加载到组件中。 Glide加载图片时有两级缓存机制,第一级内存缓存, 阅读全文
posted @ 2021-08-31 20:00 remix_alone 阅读(1112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:E:\IdeaProjects\WebPra\taobao\target\taobao 阅读全文
posted @ 2021-08-31 18:34 remix_alone 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载自:https://blog.csdn.net/u014785687/article/details/73863964 核心API—DiskFileItemFactoryDiskFileItemFactory 是创建FileItem 对象的工厂,这个工厂类常用方法:1、public void s 阅读全文
posted @ 2021-08-31 18:22 remix_alone 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在方法外即定义变(常)量的地方,输入logt,然后按下Tab键,这时就会以当前的类名作为值自动生成一个TAG常量。 阅读全文
posted @ 2021-08-29 01:46 remix_alone 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:游戏库 0. 黑暗之魂二 1. GTA5 2. 赛博朋克2077 3. 生化危机7 全dlc 4. Red Dead Online 5. 绝地求生大逃杀 6. 地铁:离去 全dlc 7. 战地风云5 8. 巫师3 全dlc 9. 巫师2 全dlc 10. 刺客信条:大革命 全dlc 2014 11. 阅读全文
posted @ 2021-08-28 10:50 remix_alone 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 ProgressDialog,Android中进行费时操作的提示组件。ProgressDialog本身没有特殊作用,在有费时操作时出现告诉用户程序并为死机。 怎么在获取消息后,同步执行java代码 onResponse里,执行要同步的代码,即可同步 方法 ProgressDialog(Cont 阅读全文
posted @ 2021-08-27 18:48 remix_alone 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果是要设置listView的item间距,可以在xml而已文件中的listView下设置xml属性: android:divider="#00000000" //分隔线为透明色 android:dividerHeight="20dp" //高度为20dp 阅读全文
posted @ 2021-08-25 20:18 remix_alone 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 HttpSession提供一种方式,跨多个页面请求或对 Web 站点的多次访问标识用户并存储有关该用户的信息。 HttpSession是存在服务器的用来保存数据的域。 (存在与作用) 我的问题是:为什么显示个名字就能是自动登录了 能获取名字 ==》 能获取session ==》 session 阅读全文
posted @ 2021-08-25 04:48 remix_alone 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 TextView设置文字颜色 正确使用 enable:设置标签能否被实例化。 false:不可以被实例化,也就无法通过findViewById( int id )初始化该元素 true:可以被实例化,可findViewById(int id) 初始化该元素 //使用16进制设置颜色TextVi 阅读全文
posted @ 2021-08-24 11:06 remix_alone 阅读(817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 多表查询 select 表1.字段 ,表2.字段 from 表1,表2 where 条件 多表之间的属性用 表名.字段名 表示 使用 create table girl ( id int primary key auto_increment , name varchar(20)) create 阅读全文
posted @ 2021-08-21 12:37 remix_alone 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载 https://www.cnblogs.com/MianActivity/p/5867776.html 阅读全文
posted @ 2021-08-19 12:15 remix_alone 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 translate:位移动画,从组件自身的x,y位置位移到相对的x,y位置 <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="240" android:fromYDel 阅读全文
posted @ 2021-08-19 06:07 remix_alone 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 任何一个鬼畜,一个视频,必然有字幕。字幕是视频三成分之一(视频,音频,字幕) 方法 调用: 在 文件》新建》旧版标题:中可以弹出字幕设置。 工具: 在屏幕中编写字幕 调整字幕大小位置,取消其他工具 左边垂直居中,右边水平居中 :字体模板,可以基于此模板快捷制作 必要属性: : 字体设置 : 字 阅读全文
posted @ 2021-08-18 16:57 remix_alone 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 介绍 综合工具介绍 :素材拉伸工具 可把序列拉长便于处理 静音轨道:此行音频静音 独奏轨道:此行音频独奏 标记:标记序列时间点。 在字幕定点上很有用 时间线:跳帧到固定时间段。可在黄线上拖动 剃刀:让音频或视频有独立权 属性 右键视频或音频有两个有用功能: 时间/速度:让选中的音频/视频变长或 阅读全文
posted @ 2021-08-18 16:37 remix_alone 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 animation-list 让图片背景隔duration时间,定时切换 属性 <animation--list> :标签以<item>为子项。 drawable:图片id 获取图片资源 duration:xxxms 持续多少ms时间 <animation-list> <item drawab 阅读全文
posted @ 2021-08-18 04:38 remix_alone 阅读(881) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 android的资源文件是附加在组件上的属性,比如属性值,字体,颜色,动画,图片,音乐。 资源文件的规则,资源文件按规律分布在不同的文件夹中。代码用 R.分类.id值 调用 ,布局用 @分类/id值 调用 分布: animation-list (帧动画) :drawable animation 阅读全文
posted @ 2021-08-18 04:33 remix_alone 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 主线程繁忙已知的三个原因: 1.主线程做过多工作:如超长循环体 问题网址:( https://bbs.csdn.net/topics/392833856 ) 2.主线程执行执行无意义Null操作也会被判断主线程繁忙 如写coolWeather时,没有对应上Json数组的名字,导致对象都为Nul 阅读全文
posted @ 2021-08-16 07:03 remix_alone 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 SharePerfence:轻量级数据存储方式 方法 Context.getSharePerfence( String name , int Mode ) 参数: String name:xml文件名字 int Mode:模式(MODE_PRIVATE) 返回值:SharePerference 阅读全文
posted @ 2021-08-15 11:48 remix_alone 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Android对外部存储需要静态权限和动态权限。涉及五个类:Environment ,ActivityCompat,Manifest.permission ,PackManger,FileOutStream Environment:环境类,检查外部存储环境和获取存储路径 AcitivityCo 阅读全文
posted @ 2021-08-15 08:05 remix_alone 阅读(742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 OkHttp是开源网络请求框架 其中,OkHttpClient,Call ,Request,Response四个主要对象 implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.4.0' 方法 ( Request ) 1. Request Request.B 阅读全文
posted @ 2021-08-14 16:29 remix_alone 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Android子线程不能操作UI组件,Google提供runUiOnThread( Runable runable )方法在子线程委托主线程更新UI组件 方法 void runUiOnThread( Runable runable ) 参数: Runable runable:ui主线程 返回值 阅读全文
posted @ 2021-08-14 07:35 remix_alone 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Android中UI组件只能在主线程进行更新。 因此,从其他线程无法操作UI组件更新网络数据。而 Handler ,Message,就是用于线程直接传递消息 Message:在handler和子线程之间传递数据(handler在主线程) Handler:发送Message,处理Message。 阅读全文
posted @ 2021-08-14 06:26 remix_alone 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Fragment:有生命周期的组件 作用: 1. 全屏页面高效率切换(ViewPaper + Fragment) 2. 组件带有生命周期(平板新闻界面) 属性 android:name="xxxx" 显式指定类名,将类fragment加载到标签中 方法 View onCreateView( L 阅读全文
posted @ 2021-08-14 02:06 remix_alone 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 CompoundButton带有Check属性的Button 属性 Check:是否选中 方法 setOnCheckeChangeListener( new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() ) 参数:CompoundButton.OnCheck 阅读全文
posted @ 2021-08-13 22:59 remix_alone 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Button是按钮组件,提供点击事件 属性 backgroundTint:按钮的背景颜色 drawablexxxx:内置图片 方法 setOnClickListener( View.OnClickListener clickListener ) 参数: View.OnClickListener 阅读全文
posted @ 2021-08-13 21:03 remix_alone 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 LinearLayout:线型布局让组件水平或垂直排列 属性 orientation horizonal:水平排列 vertical:垂直排列 layout_gravity:View在容器内对齐方式 (gravity:指定子view,layout_gravity:指定自身) center ce 阅读全文
posted @ 2021-08-13 08:39 remix_alone 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Intent:意图。用于启动Activity,启动组件,Activity之间传递数据。 方法 Content( Context this ,Class class) 参数: Context this :当前Context对象 Class cls:目标class对象 返回值:无 返回值意义:无 阅读全文
posted @ 2021-08-13 08:17 remix_alone 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Tomcat是Web服务器,用于将资源发布在网络上。 通过Http协议让电脑间能够通信。客户端通过 http://Ip地址:端口号 找到服务器,再通过 http://Ip地址:端口号/资源路径 获取服务器资源。 Tomcat规定以:webapps作资源相对路径!!! 无论Idea还是Ecpli 阅读全文
posted @ 2021-08-12 07:13 remix_alone 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 HttpServletRequest是为 HTTP servlet 提供请求信息 方法 String getParameter(String name) 参数: String name:字段名 返回值:String 返回值意义:字段值 作用:获取客户端提交的表单值 String getRemo 阅读全文
posted @ 2021-08-11 08:51 remix_alone 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 HttpServletResponse类用于封装Http响应消息 方法 void setHeader( String name,String value ) 参数: String name:字段名称 String value:值 返回值:void 返回值意义:无 作用:设置响应头 void s 阅读全文
posted @ 2021-08-10 12:27 remix_alone 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 servlet是Java的处理响应的接口,HttpServlet是Servlet的子类 方法 void service(ServletRequest request , ServletResponse response) 参数: ServletRequest request:客户端请求对象 S 阅读全文
posted @ 2021-08-10 08:17 remix_alone 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:HTTP协议 介绍 HTTP是HyperText Transfer Protocol的缩写,即超文本传输协议。即电脑间通信方式和规则。 方式:客户端与服务器建立连接后,客户端向服务器发送请求,服务器向客户端回复响应 规则:请求和响应都是行头体构成 HTTP请求 介绍 客户端向服务器发送的数据。由请求 阅读全文
posted @ 2021-08-10 07:07 remix_alone 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Gson:是Java对象序列化为Json 和Json反序列化为Java对象的类 作用 gson.toJson( Object obj ) 参数:Object object: 要序列化的对象 返回值类型:String 返回值:返回对象序列化的Json 作用:获取序列化为对象属性和值对应的Json 阅读全文
posted @ 2021-08-07 01:51 remix_alone 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:恢复内容开始 今日完成暑期作业,发现一个月整没接触的Android知识会生疏异常!昨晚的SQLiteOpenHelper,今日的Fragment。跟着书本照敲的时候,自己对其中的具体使用过程无从下手。SQLiteOpenhelper想不起构造的方法,Fragment更惨,除了能知道是碎片可以用于页面 阅读全文
posted @ 2021-08-05 18:39 remix_alone 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 SQLite:是非关系型数据库,通过文件保存数据。 SQLiteDatabase:SQLite数据库对象 SQLiteOpenHelper:辅助SQLiteDatabase的对象 作用 SQLiteOpenHelper类: SQLiteOpenHelper( Context context, 阅读全文
posted @ 2021-08-04 20:16 remix_alone 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:标题:介绍,方法,使用。 阅读全文
posted @ 2021-08-04 19:58 remix_alone 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 Git Git 是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项项目 简述:Git是管理项目版本的系统 ToriseGit Git操作的可视化软件 作用 ToriseGit和Git作用 1. 拉取远程仓库代码 右键Git clone,输入远程仓库地址,拉取代码。 2. 提交本 阅读全文
posted @ 2021-08-04 17:33 remix_alone 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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