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Vantablack
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2020年7月3日
UE4_材质的数学运算_1
摘要: 1.标量+标量 这个很好理解,就是简单的加法 2.标量+向量 就是把值为X的标量转换成(X,X,X)或(X,X)的向量,在进行相加 3.标量*标量 4.标量*向量 就是把向量的每个值都乘以标量的值 5.向下取整 float 渐变的案例: 最终输出是 0/0.2/0.4/0.6/0.8 6.向上取整
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posted @ 2020-07-03 11:48 vantablack
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