摘要: 首先在武器的结构体中添加一个代表武器攻击范围的变量 设置上各武器的攻击距离(ps.ue4里的默认单位是厘米,如图长矛的攻击距离是200cm) 读取当前武器的距离,发射相应长度的射线用于判定。 在播放声音之前新建一个动画通知,用于通知该发射判定射线了 然后把长矛的其他两个蓝图也加上同样的动画通知。 在 阅读全文
posted @ 2020-05-03 20:39 vantablack 阅读(2280) 评论(0) 推荐(0) 编辑