会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Vantablack
用于记录自己的学习,可能写的有点乱:)
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年5月3日
UE4_攻击伤害1_射线检测
摘要: 首先在武器的结构体中添加一个代表武器攻击范围的变量 设置上各武器的攻击距离(ps.ue4里的默认单位是厘米,如图长矛的攻击距离是200cm) 读取当前武器的距离,发射相应长度的射线用于判定。 在播放声音之前新建一个动画通知,用于通知该发射判定射线了 然后把长矛的其他两个蓝图也加上同样的动画通知。 在
阅读全文
posted @ 2020-05-03 20:39 vantablack
阅读(2253)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告