摘要: 首先把之前用作测试的节点断开或删除 修改weapon master的碰撞属性,(query only意思是只可以被射线之类的的碰撞,胶囊体的碰撞依旧忽视)。 在角色蓝图中新建一个射线检测,按F触发,看看是否有效 (说明,getworldLocation是获得摄像机的定位,get forward ve 阅读全文
posted @ 2020-04-27 20:47 vantablack 阅读(1907) 评论(0) 推荐(0) 编辑