UE4_ai血条
新建一个ui,用来存放AI的血条,就叫AiHp。
在AI的蓝图里新建一个Widget, 并把WidgetClass设为刚刚做的AiHP
新建一个用于传递AI血量的BPI
在AI的蓝图里调用一下BPI,如下
在那个UI里继承一下并且写入改变血量的逻辑,就完成啦
新建一个ui,用来存放AI的血条,就叫AiHp。
在AI的蓝图里新建一个Widget, 并把WidgetClass设为刚刚做的AiHP
新建一个用于传递AI血量的BPI
在AI的蓝图里调用一下BPI,如下
在那个UI里继承一下并且写入改变血量的逻辑,就完成啦