UE4_ai血条

 

新建一个ui,用来存放AI的血条,就叫AiHp。

 

 

在AI的蓝图里新建一个Widget, 并把WidgetClass设为刚刚做的AiHP

 

 

新建一个用于传递AI血量的BPI

在AI的蓝图里调用一下BPI,如下

 

 

 在那个UI里继承一下并且写入改变血量的逻辑,就完成啦

 

posted @ 2020-06-12 21:26  vantablack  阅读(1076)  评论(0编辑  收藏  举报