摘要:
运行即成功加载一张图片 2.将图片放入场景中间 将sprite里的0,0改成 game.world.centerX,game.world.centerY 预览 发现图片并没有在场景中间 在sprite后面添加 预览 小丸子就出现在场景中心了 阅读全文
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phaser种基本的执行函数 阅读全文
摘要:
国外免费开源的2D游戏引擎 支持平台 可以用cocoonJS打包 支持WEBGL和canvas(两者自动切换) 简单易用的加载系统 完善的动画系统 丰富的用户交互事件(最多10个点的数控) 支持HTML5 audio 和web audio两种声音模式 内置3个物理引擎 也支持typescript 开 阅读全文