摘要: 平时做游戏开发的时候,很大程度上都会采用xml来做配置文件。有时候需要写很多,然后又需要依次去解析。如果有一个工具来自动解析每一个xml,并且提取出自己需要的数据,多好呀。所以偷了个懒,写了一个解析一定格式的xml和解析类,把这个格式丢给策划自己去调整数据啦。同时自己这边只需要接受现成的类注意,这里... 阅读全文
posted @ 2014-11-12 15:26 regalys168 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑