JAVA3D-5

3D文件的导入

1. Loader(Com.sun.j3d.loaders)

Java3D现在还没有自己的文件格式,同OpenGl一样,是一套能实现实时渲染3D图形的API,Loader负责读入文本或是二进制文件,然后转化成为Java3D支持的数据结构

2. Loader接口

接口

Loader: 用来指明导入文件的位置和元素,本接口为不同的文件格式提供了一个统一的接口

Scene: 用来从文件导入工具提取Java3D场景信息的一个方法集合.

3. 常用的Package

Exception: RuntimeExceptioin

当Loader导入一个不正确的类型文件的时候抛出

ParsingErrorException: RuntimeExcetion

当Loader分析文件遇到问题的时候抛出

4. 使用Loader的一般步骤

1.准备好Loader

2.导入所需文件格式的Loader类

3.导入其它必须类

4.声明一个Scene变量

5.创建一个Loader对象

6.在Try语句中载入文件,将载入结果赋值给Scene变量

7.将Scene插入场景图

posted @ 2009-11-03 21:27  refeiner  阅读(282)  评论(0编辑  收藏  举报