JAVA3D-5
3D文件的导入
1. Loader(Com.sun.j3d.loaders)
Java3D现在还没有自己的文件格式,同OpenGl一样,是一套能实现实时渲染3D图形的API,Loader负责读入文本或是二进制文件,然后转化成为Java3D支持的数据结构
2. Loader接口
接口
Loader: 用来指明导入文件的位置和元素,本接口为不同的文件格式提供了一个统一的接口
Scene: 用来从文件导入工具提取Java3D场景信息的一个方法集合.
3. 常用的Package
Exception: RuntimeExceptioin
当Loader导入一个不正确的类型文件的时候抛出
ParsingErrorException: RuntimeExcetion
当Loader分析文件遇到问题的时候抛出
4. 使用Loader的一般步骤
1.准备好Loader
2.导入所需文件格式的Loader类
3.导入其它必须类
4.声明一个Scene变量
5.创建一个Loader对象
6.在Try语句中载入文件,将载入结果赋值给Scene变量
7.将Scene插入场景图