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11 2020 档案
unity中使用LoadScene卡住不执行原因分析
摘要:问题描述: 执行重启仿真时候,会卡住,像图里这样,代码如下图所示 声明: socket_controller.restart就是一个布尔类型的变量 如果if(socket_controller.restart)为真的时候,就执行SceneManager.LoadScene(0); 尝试过的方法: 把
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2020-11-13 10:37
进寸欢喜
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