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05 2020 档案
3DMAX导出到Unity坐标轴转换问题
摘要:这是我在3dmax中创建的1cm*1cm*1cm的立方体,右图为3dmax中的坐标系 当我们把这个立方体导入到unity中发现x轴意外的扭转了90度 为了解决这个问题,你需要对模型做出修正 1、选定其中一个模型,在层次界面选择仅影响轴,先选定其轴。 2、在导出的时候在高级选项中将轴转化中的向上轴改为
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posted @
2020-05-03 12:02
进寸欢喜
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进寸欢喜
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