3DMAX导出到Unity坐标轴转换问题

 

 

 

 这是我在3dmax中创建的1cm*1cm*1cm的立方体,右图为3dmax中的坐标系

 

当我们把这个立方体导入到unity中发现x轴意外的扭转了90度

 

为了解决这个问题,你需要对模型做出修正

 1、选定其中一个模型,在层次界面选择仅影响轴,先选定其轴。

 

 

 2、在导出的时候在高级选项中将轴转化中的向上轴改为Y向上。

 

3.将角度设置成如图所示,就可以实现y轴向上,x轴向前的方位

 

posted @ 2020-05-03 12:02  进寸欢喜  阅读(2882)  评论(0编辑  收藏  举报