摘要: for (multimap<double, int, greater<int>()>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) { cout << "编号" << it->second << "姓名" << th 阅读全文
posted @ 2021-06-10 17:35 进寸欢喜 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指针数组:是一个数组中装着指针,它的本身是一个数组 定义形式:int *a[10]; 数组指针:是指一个指针指向的类型为数组,它的本身还是一个指针 定义形式:int (*p)[10] 区分方法:主要看后面的两个字是什么(前面是修饰作用),因此指针数组是数组,而数组指针是指针。 阅读全文
posted @ 2021-05-17 17:56 进寸欢喜 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 错误: 源代码: <view class="container"> <image class="head-image" src="{{post.postImg}}"></image> <text class="title">{{post.title</text> <view class="autho 阅读全文
posted @ 2021-05-17 17:52 进寸欢喜 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在写c++项目的时候遇到了如下的问题: Employee是继承自父类worker的子类,worker中有两个虚函数,如下图所示: 子类中实现虚函数如图 然后就出现了文档一开始图一中的问题: 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误(活动) E0322 不允许使用抽象类类型 "Employ 阅读全文
posted @ 2021-03-28 14:46 进寸欢喜 阅读(4595) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 如果不想犯下面错误最好的做法是,先把每一个类都定义好后,再写函数实现部分(本例中将void A::funcA(B* inB)就放到了最后实现),写在前面的类,需要使用后面的类的时候只需要声明一下(像本例中的class B;放在A类前一样),但使用的时候只能是以指针的形式出现! 注:其实把访问放到实现 阅读全文
posted @ 2021-03-17 10:31 进寸欢喜 阅读(1853) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版本是vs2010,在网上看的一些方法只需要设置就可以看到运行时间,但是版本的缘故没办法通过设置显示,只能在代码中实现这个功能 clock_t start,stop; double duration; int main() { start=clock(); my_function();//这是我要计 阅读全文
posted @ 2021-01-12 14:57 进寸欢喜 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是在使用C#开发unity游戏的时候遇到的问题 问题描述: 当在unity场景中创建UI画布显示如下的高度条时 因为高度条展示的是飞机的高度 当飞机在运动的时候高度条也在不断的变化 但是问题就是变化的速度太快,有些影响显示,也就是更新的频率太快 解决方法: 给高度的变化增加变量,让它更新的时候按照 阅读全文
posted @ 2020-12-15 17:10 进寸欢喜 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述: 执行重启仿真时候,会卡住,像图里这样,代码如下图所示 声明: socket_controller.restart就是一个布尔类型的变量 如果if(socket_controller.restart)为真的时候,就执行SceneManager.LoadScene(0); 尝试过的方法: 把 阅读全文
posted @ 2020-11-13 10:37 进寸欢喜 阅读(1966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 再次之前要说一下TCP和UDP的区别 TCP是可靠传输,UDP是不可靠传输; 但是TCP有一个缺点就是会粘包,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 一、什么是粘包 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一 阅读全文
posted @ 2020-10-30 15:12 进寸欢喜 阅读(5658) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 度是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点总数。 例如,给定一个 3叉树 : 我们应返回其最大深度,3。 代码: /** * Definition for a Node. * struct Node { * int val; * int numChildren; * struct Node** 阅读全文
posted @ 2020-10-29 13:53 进寸欢喜 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑